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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : jeu. oct. 02, 2025 16:08 pm
par Super Shogun
ULTIMA VI THE FALSE PROPHET

J’en avais parlé dans la review Ultima III ! Comme quoi, Ultima VI dans ma collection, ce serait pas mal. Problème, il est rare sur ST. Je ne l’ai même jamais vu en vente auparavant. Et moins de 15 jours après cette déclaration péremptoire, je le trouvais ! Et à un super prix !! Et avec une ristourne d’eBay en plus !!! Ben oui, ça va mal pour eux. Ils perdent d’années en années des utilisateurs. La concurrence est rude. Alors ils offrent des -5€, voire 10 parfois, pour que l’on se rappelle qu’ils sont gentils. Mais ils ne le sont pas. Ils ne l’ont jamais été. Cela dit, je prends quand même ce qu’ils me donnent. On ne refuse pas l’argent. Image

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J’ai déballé cet Ultima VI, sous-titré « The False Prophet », avec une grande joie, même si je savais qu’il manquait dedans la « moonstone ». C’était l’un des accessoires livré dans la boîte. Image

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C'est une p'tite crotte, sans doute en plastique… Ridicule. Mais bon, vous me connaissez, il me la faut, sinon, la boîte n’est pas complète. Ça prendra le temps qu’il faudra mais ce sera comme l’amulette franc-maçonne du V, je trouverai un jour cette pierre de lune à la con. La vie de collectionneur, c’est dur parfois. Bah, voyons le bon côté des choses. C’est grâce à ce manque que j’ai pu rafler le jeu à la moitié de ce qu’il vaut. Image

La carte est là. Et comme je l’avais écrit précédemment, elle n’est plus en tissu mais en une espèce de papier gaufré, presque du carton. J’aime pas ça, ça fait pauvre. Image

Je sais qu’il existe des éditions d’Ultima VI avec une carte façon « serviette de table », en tissu, comme les autres avant. Je la trouverai aussi un jour ! 8)

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Le jeu en lui-même semble sympa. On démarre dans le monde moderne, enfin les années 90… Image
L’intro, animée et qui possède une bonne musique, me fait rire. On a un mec vautré sur son canapé et qui zappe de chaîne en chaîne. A un moment, on pourrait presque croire qu’il va charger un porno sur son magnéto… Image

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Et puis le portail pour Britannia revient ! Curieux, et armé de son mini caca, notre patate de divan le franchit. Image

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Tout de même, passer d’Ultima III sur Atari 800, qui date de 1983, au VI sur ST sorti en 1992, on peut dire qu’il y a eu du progrès entre temps. A ce moment-là, la saga commençait à regarder plutôt du côté des PC en pleine expansion que des 16 bits fermés et à l’agonie. Ce fut d’ailleurs le dernier Ultima sur ST et Amiga. :|

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Alors, rendez-vous bientôt pour les deux premiers Ultima qui manquent ? Non, ils sont hors de prix sur toutes les plateformes, entre 250 et 400€, voire plus parfois. Et quand je vois la gueule d’Ultima II par exemple sur ST, ça ne me donne pas envie de claquer autant de blé pour ça… Image

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Quatre Ultima chez moi, alors que je n’aime pas les jeux de rôles. On aura tout vu… Image

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Pour terminer, je remets, encore et toujours, la vidéo de la chute du créateur d’Ultima, Richard « Lord British » Garriott, passant du statut de demi-dieu vivant à celui d'escroc miteux. Vous finirez bien par la regarder un jour… Image



Le début d’Ultima VI sur ST :


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : ven. oct. 03, 2025 08:18 am
par Super Shogun
F-29 RETALIATOR

Jeu de 1989 produit par Ocean et développé par DID à qui l’ont doit Epic par exemple. :up:

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Les simulations de vol demandent du temps et de la volonté pour pleinement en profiter, et c’est tout ce qu’un ado de 15 ans déteste. DID a pensé à eux avec ce F-29 Retaliator. Plus axé sur l’arcade qu’autre chose, les commandes sont basiques et le plaisir de voler est quasi immédiat. La 3D est un must et le moteur sera amélioré pour Robocop 3, sorti en 1992 et issu de la même boîte. 8)

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Malgré une zone de vol assez petite, et parfois quelques plantages au démarrage avec des ST qui ont plus d’un méga dans le buffet, le jeu est l’un des classiques de la machine et de l’Amiga.




NINJA WARRIORS

Jeu de 1989 produit par Virgin et développé par Random Access.

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Conversion d’un jeu d’arcade de Taito, Ninja Warriors en met plein la vue. C’est très fidèle à l’original sur le plan du graphisme et c’est jouable à deux en même temps. L’animation est très bonne et l’audio est correct pour le ST. Hélas, le jeu est trop difficile. De plus, les commandes sont bizarres. Quand vous appuyez sur le bouton, vous lancez des shurikens dévastateurs. Mais c’est une arme spéciale qui est en nombre limité. Vous épuisez donc très vite votre quota et pour le reste, il faudra vous battre presque à mains nues. Bonne chance quand vous tomberez face au robot-bossu qui est une vraie purge ! :x

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Bonne conversion mais gameplay à chier. Sans doute que c’est plus simple à deux. :|


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : ven. oct. 03, 2025 09:05 am
par Super Shogun

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. oct. 04, 2025 08:50 am
par Super Shogun
SHADOW WARRIORS

Jeu d’Ocean sorti en 1990. C’est la conversion du jeu d’arcade Ninja Gaiden de Tecmo.

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Ça démarre plutôt bien sur ST avec une belle intro animée. Mais ça se gâte très vite. Une fois sur le jeu, beaux graphismes, mais c’est injouable. Les hitboxes sont hasardeuses (essayez d’exploser la cabine téléphonique au début !) et les commandes font le contraire de ce qu’on attend d’elles. Les types qui ont codé ça ne jouaient pas dans la vie, c’est évident. :x

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Double cerise sur le gâteau, ça ralentit très vite dès que plusieurs ennemis se pointent et y’a pas de scrolling, juste des sauts d’écran. Aux chiottes. J’ai pas trouvé de vidéo du jeu pour le ST, mis à part les classiques cons qui jactent sans arrêt pendant qu'ils jouent. Alors voici la version Amiga. C’est tout aussi mauvais mais il y a un scrolling au moins… :|




RESOLUTION 101

Jeu de Millennium datant de 1990.

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Vous êtes un chasseur de primes. A vous le plaisir de débarrasser la ville de FDP tout en empochant des pépettes ! Jeu tout en 3D, Resolution 101 impressionne ! C’est fluide et rapide ! C’est un jeu de shoot certes, donc assez répétitif, mais il y a suffisamment de bonnes choses dedans pour s’amuser. J’aime beaucoup les tronches digitalisées débiles qui apparaissent sur l’écran suivant certaines actions. On apprendra vite que ce sont les programmeurs du jeu. :roll:

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Un tout petit jeu assez méconnu et qui ne paye pas de mine mais qui rivalise avec les grosses productions 3D. :up:


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : dim. oct. 05, 2025 09:23 am
par Super Shogun
CORPORATION

Jeu développé par Dementia en 1990 et produit par Core Design.

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Jeu de search & destroy croisant la 3D pour les décors et les sprites pour les ennemis. Les monstres sont plutôt bien fichus et détaillés. Problème, ça rame du cul pour vos déplacements et les commandes sont à chier. La première fois que j’ai testé ce jeu, je me suis perdu dans un mur blanc et je n’ai jamais réussi à en sortir… :down:

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Dommage, l’idée était bonne et la boîte offre un luxe de livrets. Mais c’était sans doute trop ambitieux pour du STF stock à 512ko. Avec 1mo et le STE derrière, ça aurait été sans doute mieux.




ADVANTAGE TENNIS

Jeu de 1992 des français d’Infogrames.

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On se souvient d’International 3D Tennis de Palace. C’était à chier. Infogrames reprit le concept deux ans plus tard, en l’améliorant. On garde les joueurs en fil de fer plus ou moins formes pleines mais on accélère tout ça. C’est nettement plus rapide et jouable. Vous devrez tout de même vous fader un long chargement de trois disquettes complètes avant de pouvoir taper une balle… :|

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Perso, je préfère Great Courts sur la même machine mais Advantage est pas mal quand même. De toute façon, quiconque a goûté à Super Tennis sur Super Nintendo ne revient PLUS JAMAIS à un jeu de tennis sur ordinateurs 16 bits. :roll:


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : dim. oct. 05, 2025 09:49 am
par Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : dim. oct. 05, 2025 21:54 pm
par Callagan
Early 8-Bit Sound Digitizers...

J'ai toujours mon Voice Master pour mon C64.


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. oct. 06, 2025 08:06 am
par Super Shogun
Un spécial « billard sur Atari ST », ça vous tente, Non ? Ben vous l’aurez quand même ! Image

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La plupart des jeux 8 et 16 bits venaient d’UK où ce sport est presque aussi célèbre que le foot. Il était logique qu’on retrouve du billard sur ST. J’en ai quatre. Voyons-les. 8)

PUB POOL

Jeu de 1987 édité par Mastertronic, spécialisé dans les jeux « budget ». Vu l’année, on ne s’attend pas à grand-chose. Un de ces premiers jeux pour le ST vite torché sonnant plus 8 bits qu’autre chose ? Et bien non !

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Soyons juste, ce n’est pas un déferlement de couleurs ou de technique, c’est très basique, mais c’est 100% jouable et plutôt sympa. Je me suis surpris à m’amuser avec quand je l’ai reçu. La vue du dessus est claire, les boules se déplacent naturellement et le jeu ne prend pas la tête avec des coups de la mort, des angles, degrés et compagnie.

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Cheap et primaire mais pas nul ni même médiocre. Très acceptable.




3D POOL

Jeu de 1989 édité par Firebird. C’est avec lui que j’ai découvert le billard sur ordinateur la même année, dans une compilation pirate. :roll:

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Tout en 3D, le jeu est tout bonnement stupéfiant ! L’animation des boules est très fluide. On peut zoomer sur les boules, rehausser, baisser ou tourner autour de la table pour trouver le meilleur angle. Quelques petites digits sonores agrémentent la partie.

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A noter que la disquette contient aussi une mini démo vidéo. Ne vous excitez pas, c’est juste un mec qui joue en 16 couleurs et avec quelques frames. Mais à l’époque, c’était un truc de fou. 8O



Un superbe jeu. :up:




JIMMY WHITE'S « WHIRLWIND » SNOOKER

Jeu de Virgin datant de 1991. Son auteur est Archer MacLean, bien connu sur ordinateurs 8 et 16 bits pour ses jeux comme IK+ ou Dropzone. Il nous a malheureusement quittés en 2022. :cry:

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On aurait pu penser que 3D Pool serait difficilement égalable mais Jimmy Sommerville le surpasse en tout. C’est bien simple, j’ai acheté le jeu juste après en avoir vu une démo sur YouTube ! L’animation des boules est incroyable de fluidité. On zoome comme on veut, le tour de la table est super rapide, alors qu’il était un peu haché sur 3D Pool. C’est du grand spectacle ! :up: :up:

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Archer MacLean déclara que la conception de ce jeu lui prit deux ans, demandant même l’aide de copains mathématiciens pour affiner ses routines de trajectoires. Le meilleur jeu de billard du ST. Image




LE BILLARD AMERICAIN

Jeu de Virgin de 1992, toujours conçu par Archer MacLean. C’est la version française de Archer’s MacLean’s Pool, un autre jeu de billard et qui n’a rien à voir avec Jimmy Saville. Les règles de jeu ne sont pas les mêmes ici.

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Reprenant le plus gros de son précédent programme, on retrouve le billard comme l’ont connu les vieux dans les bistrots français d’avant. La fluidité des boules est toujours aussi extraordinaire. Perso, j’ai plusieurs fois laissé tourner le jeu en mode démo juste pour le plaisir des yeux. Image

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Un autre « meilleur jeu de billard sur Atari ST ». A choisir entre Jimmy Carter et celui-ci, prenez le Billard Américain, c’est plus de chez nous malgré son nom… Image



Bonus :

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. oct. 06, 2025 09:04 am
par Pambou
3d pool , je l''avais sur cpc (en version piratée bien sur)

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. oct. 06, 2025 14:08 pm
par Super Shogun
1989, sortie d'un ordinateur qui ne serait jamais vraiment exploité... Je plains ceux qui ont vendu leur STF pour se payer un STE. :?

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : mar. oct. 07, 2025 07:40 am
par Super Shogun
THE ULTIMATE RIDE

Jeu de Mindscape datant de 1990.

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Une simulation de moto ? Cool ! Mais ce qu’on attend vraiment de ce genre de programme, c’est la vitesse. Hélas, le frame rate ici est à chier. De plus, les graphismes sont moches et les commandes mauvaises comme tout, vous visiterez plus le fossé qu'autre chose… On s’amusera des moutons sur la route ou tout simplement de ces tunnels qui apparaissent soudainement et sont de même couleur que l’horizon… Image

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Un beau ratage. Les fans de motos resteront avec Super Hang On sur ST ou No Second Prize. Image




SLEEPWALKER

Jeu d’Ocean sorti en 1993. J’étais super content de le toper car c’est l’un des très rares jeux conçus uniquement pour le STE. Image

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Vous êtes un clébard et vous devez protéger un somnambule qui avance au hasard sur les toits. Il faudra le guider, virer les obstacles, désamorcer les pièges et éliminer les ennemis. Ça rappelle l’Inspecteur Gadget, quand Finot lui sauvait la mise à chaque minute… Image

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Nécessitant 1mo et utilisant le blitter, le DMA, la palette et le scrolling hardware du STE, Sleepwalker est une super production pour cet ordinateur. Les graphismes sont plein de couleurs, les animations rapides et fluides, tout l’audio est digitalisé et le contrôle est très bon. Un jeu qui montre que le STE pouvait faire comme l’Amiga, ou presque. :roll:


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : mar. oct. 07, 2025 10:29 am
par Super Shogun
1989. Les fameux numéros surtaxés... :roll:

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : mer. oct. 08, 2025 07:14 am
par Super Shogun
DARK SIDE

Jeu d’Incentive publié par Micro Status en 1989.

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Avec votre jet pack, vous visitez un monde parallèle en 3D et vous devez éteindre tous les cristaux dans un sens bien précis afin de détruire une sorte de canon destructeur d’étoile. La 3D est superbe, variée et les différents lieux à découvrir sont très nombreux même si certains ne sont pas évidents à trouver. :idea:

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Jeu étrange, froid et métallique, mélangeant exploration et shoot, Dark Side apporte de suite une ambiance particulière. Un très bon programme. :up:




GEMINI WING

Conversion d’un jeu d’arcade de Tecmo par Virgin en 1989.

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Shoot jouable à deux en même temps dans un univers insectoïde, Gemini Wing étonne par son soin et son bon gameplay. Vous ramassez des options, qui forment une trainée au cul de votre vaisseau, et que vous utiliserez selon la situation. Beaucoup sont des armes dévastatrices dont le fameux « essuie-glace de la mort », dixit la notice… :roll:

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Très difficile dans certains passages, Gemini Wing est pourtant l’un des meilleurs jeux de shoot de la machine avec une touche « old school » aujourd’hui. Mention spéciale aux excellentes musiques. 8)


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : mer. oct. 08, 2025 20:37 pm
par Super Shogun
Cosmic Hero 2: Prologue. Nouveau jeu sur Atari XL/XE. Bof. :|


Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : jeu. oct. 09, 2025 06:52 am
par Super Shogun
FIRE & ICE

Jeu de Graftgold datant de 1992 et distribué par… Mindscape ! C’est donc la version américaine ici. Curieux que j’ai ça. :pensif:

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Rien que la tronche sur la boîte, on sait qu’on était en pleine vague Sonic… On incarne un coyote bleu qui ressemble à un hérisson (bleu) et qui gèle ses ennemis à coups de boules de neiges… Programmé par Andrew Braybrook, auteur entre autre de la magnifique conversion sur ST de Rainbow Islands, Fire & Ice ne convainc pourtant pas. C’est joli, pas lent, mais on s’ennuie très vite. Il ne se passe rien là-dedans. :|

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Fire & Ice rejoint la longue cohorte des clones plus ou moins ratés de Sonic et aussi des jeux de plateformes européens qui veulent se la jouer japonais. Hélas pour nous, on n’a jamais su faire comme les japs. :down:




POPULOUS II - TRIALS OF THE OLYMPIAN GODS

Jeu développé par Bullfrog et publié par Electronic Arts en 1992.

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Suite directe du premier Populous, on rehausse les graphismes cette fois avec quelque chose de beaucoup plus fin. L’animation, lorsque l’on parcourt le monde sur la carte, est également moins hachée. N’ayant jamais rien compris au concept initial du jeu, ce second opus, reçu dans un lot, n’échappe pas à la règle pour moi. Ce sera sans doute très bien pour ceux qui ont aimé le premier. :roll:

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A noter un truc bizarre. La première version de ce jeu demandait 1mo. Puis une autre est sortie, identique, tournant simplement sur 512ko. Sans doute que les gens de chez Bullfrog ont pigé qu’ils allaient manquer des ventes s’ils mettaient de côté les pauvres. Alors on compresse. Je vous avais dit que les jeux « 1mo only » était essentiellement du marketing… :?