Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

On parle de tout ce qui n'a pas de rapport direct avec Goldorak
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Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

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DAY OF THE VIPER

Jeu d’Accolade datant de 1989.

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Vous êtes le robot Viper et vous devez parcourir des bâtiments gardés pour introduire quelques disquettes dans des ordinateurs et changer la donne. Le jeu rappelle vaguement Dungeon Master car c’est du déplacement case par case. Mais hélas, Viper n’en a pas la profondeur. Les graphismes évoquent un Amstrad CPC et c’est vite répétitif. Reste la map à compléter et un système de sauvegardes à volonté.

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Bof. A noter la boîte pour la version PC, nettement plus belle !




STARGOOSE

Jeu de Logotron datant de 1988.

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StarGoose ! Drôle de nom ! C’est parce que votre vaisseau ressemble à une oie… Ça fumait sec chez Logotron je crois ! Toujours est-il que ce jeu de shoot est très original et bien fichu. Votre volaille de vaisseau roule sur un terrain très géométrique où se succèdent des dénivellations et autres pentes et vous devez cartonner tout ce que vous trouvez. Après chaque niveau, un joli bonus stage, rappelant Tempest, prend le relai. Tout est très bien fichu et, pour l’époque, c’était le genre de jeu qui devait en mettre plein les yeux. 8)

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Ça a mal vieilli aujourd’hui mais il reste l’un des classiques « early » du ST.




SPECIAL FORCES

Jeu de MicroProse datant de 1992.

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Suite plus ou moins assumée de Airbone Ranger, on est dans le « tactical shooter » ici. C’est-à-dire que vous allez passer 90% de votre temps à consulter des cartes et préparer les munitions pour vos hommes. Une fois sur place, c’est pas fameux. Ça se traîne et c’est rapidement ennuyeux. :x

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Pour les amateurs. Le test Micro Kid's:

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SHUTTLE : THE SPACE FLIGHT SIMULATOR

Jeu développé par Vektor Grafix et publié par Virgin en 1992.

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Piloter la navette spatiale, voilà un véritable rêve pour toute la génération X ! Entièrement en 3D, bourrée de cartes et de manuels dans la boîte, le réalisme est bel et bien là et c’est tout le problème. La simulation, magnifique au demeurant, est très complexe et il vous faudra de nombreuses heures d’entraînement avant de maîtriser simplement le décollage. Pas sûr que tout le monde ait le temps ou simplement l’envie. Dommage car sortir ensuite dans l’espace ou mettre en orbite Hubble étaient au menu.

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Pour les purs et durs de la simulation. La version PC faute de mieux, graphiquement identique mais qui est 10 fois plus aboutie que celle des 16 bits sur le plan de l’animation et de la 3D.




TANGLEWOOD

Jeu de Microdeal datant de 1987.

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Jeu d’aventure un peu tordu, vous devez retrouver un petit robot mineur qui exploitait la planète. Vous parlez aux gens etc. Les graphismes de Pete Lyon étaient magnifiques en 1987, aujourd’hui on voit ça différemment. Avec son ton décalé, Tanglewood est trop bizarre, et surtout bien trop difficile pour un joueur moyen, pour vraiment intéresser, sauf les adeptes du genre.

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Encore un classique « early » du ST mais qui n’accroche plus aujourd’hui.

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THEIR FINEST HOUR – THE BATTLE OF BRITAIN

Jeu publié par Lucasfilm Games en 1990.

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Revivre la grande bataille d’Angleterre, quand les avions britanniques mettaient une tôle aux engins allemands, bien aidés par la stupidité stratégique de Goering et d’Hitler… C’est ce que nous propose ce jeu de Lucasfilm, gage de qualité. Pas toujours, la preuve ici. Le moteur 3D n’est pas très bon et, avec toutes les autres simulations de vol qu’il y avait sur ST à ce moment là, il fallait de la très haute qualité pour se démarquer. Ce jeu est dans la petite moyenne. Pas suffisant.

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L’un des rares jeux estampillés Lucasfilm trouvable à 10 balles…




D-DAY

Jeu de Loriciel datant de 1992.

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On reste dans la seconde Guerre Mondiale avec ce jeu qui est une sorte de compilation. Pilotage de char, saut en parachute, commando attaquant les lignes ennemies… Y’a à boire et à manger. La réalisation est bonne et, du fait qu’il faut 1mo pour qu’il puisse tourner, le son est entièrement digitalisé. On s’amusera aussi de la cassette vidéo offerte dans la boîte. C’est un documentaire sur… le débarquement ! Dingue la vie.

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L’un des derniers jeux un peu poussés sur ST.

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INTERNATIONAL SPORTS CHALLENGE

Jeu d’Empire de 1992.

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Jeu d’épreuves sportives estivales, International Machin permet de renouveler les classiques Summer Games & California Games qui commençaient à sentir le pâté. Très élaboré sur la forme, les graphismes en mettent plein la vue. Pas de problème d’animation, les épreuves sont bien fichues et parfois inédites comme le cheval. On a même de la 3D, comme par exemple pour le cyclisme. Inconvénient : les innombrables changements de disquettes.

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Un excellent jeu qui permet de faire du sport tout en bouffant des chips… La version Amiga, identique, sauf pour le son.




JACK NICKLAUS' GREATEST 18 HOLES OF MAJOR CHAMPIONSHIP GOLF

Jeu d’Accolade datant de 1990.

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On ne présente plus Jack Nicklaus, même les gens qui ne s’intéressent absolument pas au golf le connaissent. Avoir un tel cador pour un jeu, c’est une assurance de vendre un peu mieux, même si le jeu n’est pas terrible. C’est le cas ici. Ça fait le job sur le plan du golf, avec pas mal de paramètres pour « putter », comme la force, le vent, le club etc. Mais graphiquement, on ne se sent pas vraiment en 1990. Le vieux Leader Board de 1986 faisait pratiquement la même chose.

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Jack semble sympa mais il passera à la trappe face au MicroProse Golf publié l’année suivante.

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OPERATION HARRIER

Jeu d’U.S. Gold de 1990.

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Mélange de simulation de vol et de shoot, votre avion doit nettoyer le secteur donné. Utilisant le même moteur que Rotox, vous tournez sur vous-même et vous avez une grande liberté de mouvement. La 3D se mêle aux sprites, c’est assez rapide mais ce n’est guère étonnant vu la pauvreté des décors. A part de la flotte bleue et quelques plaques continentales vertes, c’est bien vide. Le son ne rattrape rien car 100% ST. :x

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Sans intérêt. :down:




NIGHT RAIDER

Jeu de Gremlin datant de 1988.

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J’avais acheté ce jeu juste pour l’intro qui proposait une « photo » d’Hitler et un bout de discours samplé. A la suite, on avait la réplique de Churchill dans le même genre. C’était pas mal. Hélas, ma version a été expurgée de tout ça. Cette bonne vieille censure… Je me suis donc retrouvé avec juste le jeu, qui est tout pourri. Une simulation de vol moche, de nuit et qui fait « pout-pout » quand on tire. :roll:

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On remet les disquettes dans la boîte et on oublie. La vidéo contient l’intro qu’il faut :

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BATTLE COMMAND

Jeu d’Ocean de 1990.

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Simulation de tank. Ici, on est beaucoup plus dans l’action que dans la stratégie et c’est aussi bien. Ces jeux où il faut longuement consulter la carte avant de faire le moindre mouvement, c’est rapidement gonflant. La 3D est excellente, les phases d’intro sont parfois impressionnantes, il y a quand même un manque de rythme dans les missions mais tank oblige je suppose.

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Battle Command est au char ce qu’était F-29 Retaliator à l’avion.




UMS THE UNIVERSAL MILITARY SIMULATOR

Jeu de Rainbird datant de 1987.

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Vous aimez la stratégie ? Les jeux pleins de menus et sans aucune couleur ? Alors UMS est fait pour vous ! J’ai rarement vu un programme aussi triste. Même Excel semble sympathique à côté… A réserver uniquement aux enragés des wargames. A noter qu’il tourne uniquement en résolution moyenne ou haute.

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Il faut croire qu’il y a des fans puisque ce jeu fut un succès et qu’une suite sortit en 1990. :|




ISHAR LEGEND OF THE FORTRESS

Jeu de Silmarils datant de 1992.

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Marcher sur les plates-bandes de Dungeon Master, il fallait oser et surtout venant d’un studio français ! Et pourtant, ils l’ont fait ! Certes, Ishar n’atteint pas la profondeur de DM, mais n’en est pas très loin. Les graphismes sont beaux, toute l’ambiance sonore est digitalisée. On avance case par case et on s’amuse, même si c’est très difficile…

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Silmarils était vraiment l’un des meilleurs studios français, bien loin devant Loriciel.




ISHAR 2 MESSENGERS OF DOOM

Jeu de Silmarils datant de 1993.

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Après le carton du premier Ishar, une suite devait forcément voir le jour. Dès l’année suivante, ce fut chose faite ! On ne change pas une formule qui gagne : toujours de bons graphismes (on se demande tout de même si le premier n’était pas meilleur) et audio digitalisé. Pour le reste, c’est juste encore plus long que la dernière fois et toujours aussi difficile. Les changements de disquettes commencent aussi à se faire sentir. Le jeu était installable sur disque dur dès 92 mais, comme je l'ai déjà dit, qui en avait un à cette époque ?

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Une suite plus que réussie et l’un des top du jeu d’aventure sur ST.

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Pambou
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Pambou »

ah , il me semblait que tu avait deja fait Ishar
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

En 2020, les photos ont toutes sauté depuis... :roll:
Je voulais faire le 3, que j'ai, mais je me suis aperçu qu'il me manquait la 5e disquette... J'avais pas vu à l'époque. C'est pas complet, donc, un jour...
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Gné?
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Pambou
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Pambou »

c'est des malades !!!
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Monsieur Vilak
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Au fait, pour ceux qui ne le savaient pas, Consoles + était une décalque du magazine anglais Mean Machines. News, tests, photos, tout était repiqué et francisé. Des pros... :|

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