Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

On parle de tout ce qui n'a pas de rapport direct avec Goldorak
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Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Après avoir erré sur différentes machines nipponnes dès 1993, Dungeon Master II sortait enfin en 1995 sur PC, mais aussi sur Mac et Amiga.

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Pour les velus de l’époque, c’était un titre qui faisait rêver. Comment oublier que, huit ans auparavant, le premier opus avait redéfini à lui tout seul le jeu d’aventure pour devenir culte pratiquement dès sa sortie ? Les bouches salivaient. Pensez-donc ! Si on avait pu faire des merveilles avec seulement 16 couleurs, une disquette simple face et 512 ko de ram sur un Atari STF, imaginez ce qu’on pourrait faire avec un CD-ROM sur PC ! Pourtant, ce fut une cruelle déception.

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Sous-titré The Legend Of The Skullkeep, Dungeon Master II reprend tous les codes de son auguste aïeul. L’amateur ne sera donc pas dépaysé. L’inventaire des personnages, les combats, la magie, tout est exactement pareil.

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L’intrigue ne mérite même pas que l’on s’y attarde. On doit réunir plusieurs clés afin d’entrer dans le donjon, faire fonctionner une machine qui ouvrira un portail dimensionnel afin de vaincre le méchant pas beau qui vit dedans. Les jeux d’aventure ou de rôles n’ont jamais brillé par leur imagination…

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Les graphismes sont en dessous ce qu’on attendait pour un jeu de 1995. Ce n’est pas laid mais ce n’est pas beau non plus. Il y a un grain un peu cartoonesque dans les monstres qui dérange et fiche l’ambiance par terre. L’animation est toujours case par case et on a l’impression de voir sans arrêt la même chose, surtout dehors avec tous ces buissons et cette pluie exaspérante. Le son est bon et le jeu bénéficie de nombreuses musiques de bonne qualité, même si les experts la couperont assez vite. En effet, elle dérange pour entendre arriver les ennemis. Ces ennemis s’inspirent eux aussi de Dungeon Master et Chaos Strikes back. Ils sont désormais énormes mais bien moins fins.

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Comme il l’a été dit plus haut, le système de magie est le même qu’avant, tout comme les formules mais de nouvelles ont été ajoutées. Vous pouvez désormais conjurer un « attack minion » par exemple, sorte de petite sonde qui s’en va casser la gueule de vos ennemis à votre place. On découvre aussi en cours de jeu un chaudron énorme dans lequel vous pourrez faire votre petite tambouille magique. Dommage que peu de combinaisons soient réalisables. L’idée était bonne.

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Autre nouveauté, un système d’achat et vente a été mis en place avec de nombreux comptoirs parsemant le jeu. A vous les armures chiadées et autres armes mortelles ! Une astuce pour faire facilement du blé : revendez les haches des bûcherons que vous avez tués.

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Le jeu est relativement simple et se termine en moins de trois heures pour ceux qui le connaissent par cœur. Les cachettes sont faciles à trouver et peu nombreuses. Les nouveautés sont rares. On appréciera essentiellement le côté « steampunk » avant l’heure. Le croisement magie et mécanique fonctionne plutôt bien.

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Dungeon Master II fut un échec cuisant et contribua à la faillite de FTL Games. On en sort assez déçu, avec un goût de déjà vu et de ringard. Le jeu aurait pu être fantastique mais FTL s’était endormi sur ses lauriers et n’avait pas vu que les rivaux, comme Ultima Underworld ou Eye Of The Beholder, qui s’étaient grandement inspirés de Dungeon Master premier du nom, les avait désormais dépassés.
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Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

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Monsieur Vilak
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Pambou
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Pambou »

par contre le truc qui tue c'est quand 35 ans plus tard tu apprends que Mr Miyagi
est
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Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

On a du mal à croire que ces jeux d'arcade furent produits en 1983/84... 8O



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Monsieur Vilak
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Test d'un émulateur ZX Spectrum sur un Atari ST. C'est assez limité de par ce qui est proposé mais ça marche, et uniquement en haute résolution.

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Night Hunter est un jeu de plateformes pour ordinateurs 8 et 16 bits et édité par Ubi Soft en 1989. Oui, ils étaient déjà là… Vous incarnez un vampire à l’ancienne : costume, cape, cheveux gominés, yeux rouges. C’était avant qu’Hollywood ne modernise tout ça.

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Vous hantez des lieux médiévaux et autres forêts nocturnes à la recherche de dix objets qui vous permettront de passer au niveau suivant. Hélas pour vous, ces promenades au clair de lune ne seront pas si romantiques. Tout le village s’est ligué contre vous : bûcherons, forgerons, archers, prêtres lanceurs d’eau bénite, femmes avec crucifix… Ils sont tous décidés à vous faire la peau !

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Vous pouvez vous transformer en chauve-souris pour leur échapper ou en loup-garou pour mettre des coups de poings terribles. Mais tout cela est épuisant. Quand, à force d’efforts et de blessures, votre énergie baisse trop, il est temps de passer à table ! En bon vampire, l’humanité est votre proie. Saisissez le premier qui passe, plantez vos crocs dans son cou et… sucez ! Cet élixir de vie qu’est le sang vous redonne la vigueur perdue.

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Le jeu est monstrueusement difficile. Vous allez vous faire harceler en permanence. Dès les premiers niveaux, les archers sont sans pitié sans parler des sorcières qui passent et repassent pour vous jeter des sorts. Les ennemis se renouvellent. Les vautours remplacent les sorcières, ils vous saisissent dans leurs serres et vous balancent un peu n’importe où, souvent dans la flotte… Dans la ville, la police est de sortie. Fuyez ! Les flics tirent des balles d’argent ! Si vous vous en prenez une alors que vous vous promenez en lycanthrope, c’est la mort instantanée ! Enfin, dès que vous avez les dix objets en votre possession, papa Van Helsing apparaît, avec sa hotte pleine de pieux… S’il vous en lance un et qu’il vous touche, you died !

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Les graphismes sont sympathiques et rappellent de suite le jeu Zombi, ce qui n’est guère étonnant puisqu’ils sont issus du même graphiste (Patrick Daher). Vos scores seront sauvegardés et un code vous est donné tous les cinq niveaux, permettant ainsi de reprendre le jeu. L’animation est simple et le côté sonore est très soigné. Le moindre son est digitalisé. On apprécie le côté ambiance pour certains tableaux : bruit de la nuit une fois dehors, coassements près des mares etc. A noter également l’intro du jeu qui est un sample (ralenti) de la chanson de Bauhaus « Bela Lugosi’s Dead ». Référence.



Night Hunter est un jeu assez sous-coté mais qui mérite d’être joué car on s’amuse malgré sa difficulté. On remarque que la version anglaise a bénéficié d’améliorations. Le jeu se révèle moins difficile, les ennemis auraient tendance à fuir devant vous qu’à vous attaquer. De plus, les trois derniers objets à trouver ne sont plus des parchemins mais une fiole de sang, un médaillon et un crucifix. Enfin, chose vraiment appréciable : vous pourrez sauvegarder votre progression à chaque niveau cette fois.

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Les codes du jeu sur Atari ST : JPB, OCH, CHA, PA, VHE
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Monsieur Vilak
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

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Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

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Ryoma
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Ryoma »

Sans aucun doute le meilleur jeu... l'ancêtre de Test Drive, Need for Speed et Gran Turismo.
Prends Goldorak, parles-en comme le modo en veut que tu parles de toute façon il modifiera tes messages suivant sa pensée.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Ô tempora, ô mores.
Les djeuns se foutraient de notre gueule en voyant ça. Mais à l'époque, c'était jouissif!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Ryoma »

Tu rigoles.... c'est le premier jouet auquel mes neveux d'une dizaine d'années veulent jouer quand on est en famille !
Prends Goldorak, parles-en comme le modo en veut que tu parles de toute façon il modifiera tes messages suivant sa pensée.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
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Monsieur Vilak
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Ah ça ça me fait bien plaisir!
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Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

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