Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
maintenant oui, en tout cas depuis chez moi
depuis le boulot , j'ai toutes les pubs et liens a la cons autours mais pas le contenu de l'article en lui même.
j'aime trop de genre d'article
dans le titre on trouve "l'hypocrisie de ceux qui crient au loup" mais si on lit l'article , ils le défoncent tout autant.
depuis le boulot , j'ai toutes les pubs et liens a la cons autours mais pas le contenu de l'article en lui même.
j'aime trop de genre d'article
dans le titre on trouve "l'hypocrisie de ceux qui crient au loup" mais si on lit l'article , ils le défoncent tout autant.Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
C'est vrai qu'on oublie la pollution visuelle et sonore du web grâce à Adblock
Prends Goldorak, parles-en comme le modo en veut que tu parles de toute façon il modifiera tes messages suivant sa pensée.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
IL FAUT LAISSER "LE JAPON" DANS "BLABLA"
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Il paraît que Google nous prépare un sale coup sur YouTube ou tout simplement Chrome pour ceux qui "oseraient" bloquer la pub.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
La réchauffante, l'accent canadien, le vaisselier derrière, l'Atari ST... Y'a tout dans cette vidéo!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Je n'y ai jamais joué.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Tiens je découvre l'existence de ce jeu...
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
On avait vu plus haut mon échec à charger Le 5e Axe pour mon TO7-70 Thomson. Les raisons pouvaient être multiples : le lecteur déconnait, la K7 était foutue, le Thomson était vérolé... Mais tout de même, c'était frustrant.
J'ai raflé récemment un petit lot de bidules Thomson. Déjà, un module permettant de connecter des manettes.

Problème, le TO7-70 a trois ports d'extension au cul. C'était lequel? Y'a rien de marqué en plus sur la coque...

J'ai dû regarder sur un site de fan pour apprendre que les trois ports d'extension... sont semblables! On peut brancher ça comme on veut... C'est assez amusant à connecter, il y a un petit rail pour le glisser dedans et une tirette en métal pour le retirer. Une fois le butt-plug installé, j'ai pu y connecter les deux manettes qui étaient dans le lot.

On les voit, ce sont les mêmes que celles de la Videopac, donc, de bonnes grosses merdes... Et en guise de bonus, j'héritais d'un nouveau lecteur de K7. Plus petit.

Vous remarquerez que le sens des touches est... spécial! Le stop/eject en premier, play au milieu...

Bon, avec tout ça, je pouvais retenter l'expérience du 5e Axe. Je ressors la K7 et je lance. Le premier chargement a foiré. Ces K7... Mais le second, une nouvelle image jamais vue auparavant apparaît!

Ça continue de charger et finalement, ça marche! J'ai le splash screen du 5e Axe! Putain, je suis content!

Je spécifie "poignée de jeu : oui" et je lance. Je me retrouve avec un clone de Mission Impossible. Pas de zik mais des bruitages basiques qui sortent du speaker interne du TO7-70, comme le CPC ou l'Apple II.

J'essaye les manettes, ça marche! Le module tourne. De suite, je me fais agresser par des bestioles bizarres.

Là, un centaure me met une trempe. Malgré les milliards d'ennemis qui vous lattent, vos points de vie s'écoulent très lentement.

Le jeu est amusant. On court dans les couloirs, on utilise les ascenseurs, on explore. Il y a un challenge. On sait de suite qu'un objet ou un ennemi approche car votre personnage court plus lentement... J'imagine que tous les possesseurs de cet ordi poussif ont eu ce jeu, les occasions de jouer sur TO7-70 étaient tellement rares qu'il n'y avait pas à hésiter. Pour ma part, c'était un test à faire. C'est fait.
J'ai raflé récemment un petit lot de bidules Thomson. Déjà, un module permettant de connecter des manettes.

Problème, le TO7-70 a trois ports d'extension au cul. C'était lequel? Y'a rien de marqué en plus sur la coque...

J'ai dû regarder sur un site de fan pour apprendre que les trois ports d'extension... sont semblables! On peut brancher ça comme on veut... C'est assez amusant à connecter, il y a un petit rail pour le glisser dedans et une tirette en métal pour le retirer. Une fois le butt-plug installé, j'ai pu y connecter les deux manettes qui étaient dans le lot.

On les voit, ce sont les mêmes que celles de la Videopac, donc, de bonnes grosses merdes... Et en guise de bonus, j'héritais d'un nouveau lecteur de K7. Plus petit.

Vous remarquerez que le sens des touches est... spécial! Le stop/eject en premier, play au milieu...

Bon, avec tout ça, je pouvais retenter l'expérience du 5e Axe. Je ressors la K7 et je lance. Le premier chargement a foiré. Ces K7... Mais le second, une nouvelle image jamais vue auparavant apparaît!

Ça continue de charger et finalement, ça marche! J'ai le splash screen du 5e Axe! Putain, je suis content!

Je spécifie "poignée de jeu : oui" et je lance. Je me retrouve avec un clone de Mission Impossible. Pas de zik mais des bruitages basiques qui sortent du speaker interne du TO7-70, comme le CPC ou l'Apple II.

J'essaye les manettes, ça marche! Le module tourne. De suite, je me fais agresser par des bestioles bizarres.

Là, un centaure me met une trempe. Malgré les milliards d'ennemis qui vous lattent, vos points de vie s'écoulent très lentement.

Le jeu est amusant. On court dans les couloirs, on utilise les ascenseurs, on explore. Il y a un challenge. On sait de suite qu'un objet ou un ennemi approche car votre personnage court plus lentement... J'imagine que tous les possesseurs de cet ordi poussif ont eu ce jeu, les occasions de jouer sur TO7-70 étaient tellement rares qu'il n'y avait pas à hésiter. Pour ma part, c'était un test à faire. C'est fait.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Ah tiens celui-là je le connais pas.
Il me semble pourtant que tous les jeux MO/TO ont eu une version TO8 non?
Il me semble pourtant que tous les jeux MO/TO ont eu une version TO8 non?
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Alors là, aucune idée...
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
les points fort de 5eme axe sur cpc etait la musique et la gestion des rasters pour afficher plus de couleurs dans un mode 1 qui ne devait en afficher que 4
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