En 88, ça n'aurait pas été un plus, tous les sons d'ordi et de consoles faisaient le job à peu près pareil.
Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Bonne chance pour raccorder ton DX7 sur un Amiga ensuite... Et trouver un bon programme pour l'exploiter aussi!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Je vous rappelle que c'est Noël 88, et c'est juste pour jouer aux jeux vidéos!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Alors une console aurait été le meilleur choix, une NES ou une Sega Master System. Ou un Amiga. 
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
1 partout balle au centre, à toi Boss!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
absolument pas ma pauv' dame. j'adore le son de l'amstrad mais c'est rien comparé aux sons digitalisés d'un amiga.Monsieur Vilak a écrit : ↑lun. sept. 11, 2023 08:55 am En 88, ça n'aurait pas été un plus, tous les sons d'ordi et de consoles faisaient le job à peu près pareil.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Ouais mais sans doute l'expérience n'est pas la même.
Moi à part les jeux d'arcades une ou deux fois par an à la foire, je connaissais que le flipper du bistrot et les "pocket games".
Alors tu penses comme m'en foutais du son. Je ne pense même pas que c'était une réelle envie.
En fait, c'est ce qui est en rouge que j'aurais aimé éliminer :
Moi à part les jeux d'arcades une ou deux fois par an à la foire, je connaissais que le flipper du bistrot et les "pocket games".
Alors tu penses comme m'en foutais du son. Je ne pense même pas que c'était une réelle envie.
En fait, c'est ce qui est en rouge que j'aurais aimé éliminer :
par contre pour ce qui est bleu, je ne pense pas que j'y aurai gagné.Monsieur Vilak a écrit : ↑lun. mars 25, 2019 11:26 am Noel 88 : Thomson TO8D
Livré avec une poignée de disquettes couvrant une quinzaine de jeux à succès, dont certains vraiment bons et prenants. Le jeu de foot de Platini fut sans doute le premier auquel j'ai joué.
Jeu préféré : "La mine aux diamants" - j'y joue encore? Oui, par l’émulation.
Malgré certains jeux ignobles, j'ai connu de grands plaisirs avec cette bécane car beaucoup autour de moi avaient des thomson donc j'ai eu des copies gratos d'à peu près tous les programmes.
Mais j'ai de suite eu conscience que ma grand-mère s'était faite enfler car ce qu'elle voulait c'était nous acheter une machine "pour jouer à des jeux vidéos". En effet, quand j'allais jouer chez des potes qui avait des Amstrad/Atari ou qui possédaient la NES, je me sentais pas mal cocu.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Voilà déjà quelques années maintenant, j’avais été stupéfait par le « Music Maker » pour Commodore 64 vu dans une vidéo du 8-Bit Guy :
Le concept était simple. Une coque avec deux octaves à poser sur l’ordinateur. Les touches du clavier appuient sur celles du C64 pour produire des sons donnés par un programme sur cartouche, disquette ou cassette. Pour l’époque, 1984/85, c’était une solution cheap pour faire de la musique chez soi. J’aurais adoré avoir ça.
Quand j’ai vu cette vidéo, je n’avais aucun Commodore chez moi mais désormais équipé, je pouvais envisager l’idée d’acquérir pour de bon ce… « clavier pour clavier » ! Il fallait juste attendre qu’une bonne occasion se présente. Et elle est venue tout droit d’Italie.
Trouver ça en Europe n’est pas simple. Vu le succès du C64 aux USA, il y a pas mal d’offres là-bas mais les frais de cochon et la douane ruinent toute économie. Là, pas de problème. C’était même pas trop cher pour ce que c’était. Alors, achat immédiat. Les Italiens assurent bien sur les offres Commodore j’ai remarqué.
Réception. La boîte n’est pas en super état, mais elle est là.

Ouverture. Le clavier est intact et porte encore ses petits stickers pour différencier les notes. On est clairement dans le didactique.

Etalage du contenu. Les notices, pubs, cassette et cartouche.

Verso du clavier. Comme vous pouvez le voir, c’est un système très con. Des picots appuient sur les touches du C64 pour produire les sons. Quand un appareil a beaucoup de succès, on voit fleurir des tas de gadgets tous plus dingues les uns que les autres. On a vu ça aussi sur la Game Boy.

Installation du clavier. A noter que ça ne marchera pas sur le C64 seconde édition, déjà vu ici.

Faut pas avoir de gros doigts…

Le programme Music Composer, dont je pense qu’il a été rajouté à ce lot, est assez peu intéressant à mon goût car vraiment dédié à la création musicale plus qu’au tripotage du clavier.

On enchaîne avec la cassette Music Maker. On ressort le vieux Datasette pour charger ça… Dès les premières secondes, une petite zik TRES casse-couilles façon sonnerie de porte fantaisie, et en boucle, vous accompagne tandis qu’un écran vous montre la progression du chargement.

Par chance, c’est assez rapide à charger. L’écran est basique mais on comprend tout de suite. Les sons puent bien le chip sonore du C64 mais ça se trafique et on s’amuse.

Le séquencer est très intéressant et permet de faire des boucles facilement. Pour un amateur de chiptune, ça peut le faire encore aujourd’hui.
Mais ce que je voulais vraiment, c’était jouer sur le clavier avec différents sons. Et pour ça, j’ai acheté le programme Music Machine. Comme Music Composer, c’est une cartouche.

Une fois pluggée, on peut de suite jouer. Il y a un peu plus d’options cette fois-ci, on peut changer les octaves, les voix mais surtout les signaux. Pulse, square etc. On a aussi de petits effets comme du sustain, du glissando etc. On s’amuse beaucoup, même si deux octaves, c’est trop peu pour vraiment jouer en live.

Mais comme je l’ai dit plus haut, le C64 a eu tellement de succès aux USA, que d’autres solutions musicales plus avancées sont sorties. Le Sound Expander par exemple ainsi que plusieurs claviers dont un de 61 touches ! The 8-Bit Guy, encore lui, en a fait une autre vidéo :
Evidemment, ça me plairait d’avoir tout ça mais c’est bien trop rare et donc, bien trop cher. Tant pis.
Finalement, au milieu des années 80, il y avait moyen de faire de la zik sur micro sans trop se ruiner. Bon, un C64 ne vaudra jamais un ST avec un synthé relié en MIDI et Cubase, certes, mais cette dernière solution coûtait si chère que bien peu de personnes y avait accès. Et encore moins un ado. Ces gadgets sous 8 bits permettaient de se passer ses envies de sons synthé à peu de frais, chose qui m’a tellement manqué. Les gosses d’aujourd’hui ne réalisent pas la chance qu’ils ont. Tu veux faire de la techno ? Un clavier-maître à 50€, on relie ça au PC en USB et GO !
Le concept était simple. Une coque avec deux octaves à poser sur l’ordinateur. Les touches du clavier appuient sur celles du C64 pour produire des sons donnés par un programme sur cartouche, disquette ou cassette. Pour l’époque, 1984/85, c’était une solution cheap pour faire de la musique chez soi. J’aurais adoré avoir ça.
Quand j’ai vu cette vidéo, je n’avais aucun Commodore chez moi mais désormais équipé, je pouvais envisager l’idée d’acquérir pour de bon ce… « clavier pour clavier » ! Il fallait juste attendre qu’une bonne occasion se présente. Et elle est venue tout droit d’Italie.
Trouver ça en Europe n’est pas simple. Vu le succès du C64 aux USA, il y a pas mal d’offres là-bas mais les frais de cochon et la douane ruinent toute économie. Là, pas de problème. C’était même pas trop cher pour ce que c’était. Alors, achat immédiat. Les Italiens assurent bien sur les offres Commodore j’ai remarqué.
Réception. La boîte n’est pas en super état, mais elle est là.

Ouverture. Le clavier est intact et porte encore ses petits stickers pour différencier les notes. On est clairement dans le didactique.

Etalage du contenu. Les notices, pubs, cassette et cartouche.

Verso du clavier. Comme vous pouvez le voir, c’est un système très con. Des picots appuient sur les touches du C64 pour produire les sons. Quand un appareil a beaucoup de succès, on voit fleurir des tas de gadgets tous plus dingues les uns que les autres. On a vu ça aussi sur la Game Boy.

Installation du clavier. A noter que ça ne marchera pas sur le C64 seconde édition, déjà vu ici.

Faut pas avoir de gros doigts…

Le programme Music Composer, dont je pense qu’il a été rajouté à ce lot, est assez peu intéressant à mon goût car vraiment dédié à la création musicale plus qu’au tripotage du clavier.

On enchaîne avec la cassette Music Maker. On ressort le vieux Datasette pour charger ça… Dès les premières secondes, une petite zik TRES casse-couilles façon sonnerie de porte fantaisie, et en boucle, vous accompagne tandis qu’un écran vous montre la progression du chargement.

Par chance, c’est assez rapide à charger. L’écran est basique mais on comprend tout de suite. Les sons puent bien le chip sonore du C64 mais ça se trafique et on s’amuse.

Le séquencer est très intéressant et permet de faire des boucles facilement. Pour un amateur de chiptune, ça peut le faire encore aujourd’hui.
Mais ce que je voulais vraiment, c’était jouer sur le clavier avec différents sons. Et pour ça, j’ai acheté le programme Music Machine. Comme Music Composer, c’est une cartouche.

Une fois pluggée, on peut de suite jouer. Il y a un peu plus d’options cette fois-ci, on peut changer les octaves, les voix mais surtout les signaux. Pulse, square etc. On a aussi de petits effets comme du sustain, du glissando etc. On s’amuse beaucoup, même si deux octaves, c’est trop peu pour vraiment jouer en live.

Mais comme je l’ai dit plus haut, le C64 a eu tellement de succès aux USA, que d’autres solutions musicales plus avancées sont sorties. Le Sound Expander par exemple ainsi que plusieurs claviers dont un de 61 touches ! The 8-Bit Guy, encore lui, en a fait une autre vidéo :
Evidemment, ça me plairait d’avoir tout ça mais c’est bien trop rare et donc, bien trop cher. Tant pis.
Finalement, au milieu des années 80, il y avait moyen de faire de la zik sur micro sans trop se ruiner. Bon, un C64 ne vaudra jamais un ST avec un synthé relié en MIDI et Cubase, certes, mais cette dernière solution coûtait si chère que bien peu de personnes y avait accès. Et encore moins un ado. Ces gadgets sous 8 bits permettaient de se passer ses envies de sons synthé à peu de frais, chose qui m’a tellement manqué. Les gosses d’aujourd’hui ne réalisent pas la chance qu’ils ont. Tu veux faire de la techno ? Un clavier-maître à 50€, on relie ça au PC en USB et GO !
Modifié en dernier par Super Shogun le sam. sept. 16, 2023 16:04 pm, modifié 1 fois.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Piqué sur le forum synthé que je fréquente :
Coramel a écrit :Il y a même eu un pro16 avant le Pro 24. Et il fonctionnait sur Commodore 64.giauc a écrit :La chronologie c’est Pro24 puis Pro24V3 puis cubeat puis cubase.
Pour rappel, l’atari 1040 fut le premier ordi à moins de 10 000 Francs avec 1Mo de ram.
Il avait aussi d’origine les prises MIDI.
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