Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Prends Goldorak, parles-en comme le modo en veut que tu parles de toute façon il modifiera tes messages suivant sa pensée.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
IL FAUT LAISSER "LE JAPON" DANS "BLABLA"
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
The Great Giana Sisters. Jeu culte de 1987 et qui, pourtant, n'est jamais sorti ou presque. Clone intégrale de Super Mario Bros. qui cartonnait aux USA à cette époque, il était évident que Nintendo n'allait pas apprécier. Mario et ses avocats sont tombés sur le pauvre éditeur Rainbow Arts qui n'a pas dû comprendre ce qui lui arrivait. Devant la pression, que l'on imagine intense (les japs et les procès...), tous les jeux ont été retirés des bacs, ce qui fait qu'ils sont très rares, donc très recherchés par les collectionneurs aujourd'hui et donc très chers, toutes plateformes confondues. J'ai vu passer la version ST sur eBay récemment à plus de 600€ je crois.
Le jeu n'a pas pu se vendre mais des copies pirates ont largement circulé à l'époque, ce qui fait que tout le monde connaît les frangines Giana, qui existent toujours! De nouveaux jeux les exploitant sont sortis sur Nintendo DS voilà quelques années. Oui, sur DS! Mario est une bonne pute et, comme les rappeurs, avec un petit billet, tout s'arrange...
Pour ceux qui veulent en savoir plus:
https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Great_Giana_Sisters
Bref! Je connaissais ce jeu même si je l'avais peu pratiqué, quelques niveaux en émulation voilà des années. Ça ne m'avait pas laissé un souvenir impérissable. Mais là, avec mon Ultrasatan, je remets le couvert.
Je me souvenais du jeu pour une seule chose: son absence de scrolling. C'était du saut d'écran. On sait que le ST n'a aucune facilité hardware pour permettre du scrolling, il faut tout programmer pour cela. Mais tout de même, quelle lose! Surtout que l'écran-titre fait défiler le nom du jeu en scrolling horizontal à toute vitesse. Il y a clairement eu de la paresse ici.
Ludiquement parlant, Giana, ou sa frangine Maria quand vous jouez à deux, se promène, se tape la tête dans des blocs, recueille des diamants, des options qui lui permettent de balancer des tomates (?), elle saute sur les monstres etc. Un clone de Mario, je l'ai dit.
Les graphismes sont limite 8 bits. Sur C64, c'était sympa mais sur ST, c'est cheap. L'animation n'est pas mauvaise, même si Giana a souvent trop d'élan quand elle avance. L'audio est très bon par contre. Les bruitages sont quelconques mais la musique est très entraînante et joyeuse à souhait. J'adore!
Je lance le jeu. Image BMP issue de la boîte version 16 bits. Un peu space...

Il est évident que c'est du Mario pur jus. Y'a même des warp zones à trouver.


Comme dans Mario, au niveau souterrain, vous pouvez passer par-dessus et éviter de vous fader tous les ennemis. De la copie pure et simple!

La vidéo:
Bon, ok, c'est marrant mais pas extraordinaire. Alors pourquoi en parler? Tout simplement parce que des types se sont emparés du jeu en 2004 et l'ont retouché pour le STE en lui ajoutant (enfin!) un scrolling! Utilisant le blitter du STE, cette puce, formidable et totalement ignorée par les programmeurs de l'époque, donne toute sa pleine mesure 30 ans plus tard dans des jeux améliorés, comme celui-ci. Des bruitages supplémentaires sont aussi au menu.
The Great Giana Sisters, pour STE. Image BMP de la boîte 8 bits, illustration que j'ai toujours trouvé atroce et tellement années 80 maintenant...

La vidéo:
Le progrès a du bon.
Le jeu n'a pas pu se vendre mais des copies pirates ont largement circulé à l'époque, ce qui fait que tout le monde connaît les frangines Giana, qui existent toujours! De nouveaux jeux les exploitant sont sortis sur Nintendo DS voilà quelques années. Oui, sur DS! Mario est une bonne pute et, comme les rappeurs, avec un petit billet, tout s'arrange...
Pour ceux qui veulent en savoir plus:
https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Great_Giana_Sisters
Bref! Je connaissais ce jeu même si je l'avais peu pratiqué, quelques niveaux en émulation voilà des années. Ça ne m'avait pas laissé un souvenir impérissable. Mais là, avec mon Ultrasatan, je remets le couvert.
Je me souvenais du jeu pour une seule chose: son absence de scrolling. C'était du saut d'écran. On sait que le ST n'a aucune facilité hardware pour permettre du scrolling, il faut tout programmer pour cela. Mais tout de même, quelle lose! Surtout que l'écran-titre fait défiler le nom du jeu en scrolling horizontal à toute vitesse. Il y a clairement eu de la paresse ici.
Ludiquement parlant, Giana, ou sa frangine Maria quand vous jouez à deux, se promène, se tape la tête dans des blocs, recueille des diamants, des options qui lui permettent de balancer des tomates (?), elle saute sur les monstres etc. Un clone de Mario, je l'ai dit.
Les graphismes sont limite 8 bits. Sur C64, c'était sympa mais sur ST, c'est cheap. L'animation n'est pas mauvaise, même si Giana a souvent trop d'élan quand elle avance. L'audio est très bon par contre. Les bruitages sont quelconques mais la musique est très entraînante et joyeuse à souhait. J'adore!
Je lance le jeu. Image BMP issue de la boîte version 16 bits. Un peu space...

Il est évident que c'est du Mario pur jus. Y'a même des warp zones à trouver.


Comme dans Mario, au niveau souterrain, vous pouvez passer par-dessus et éviter de vous fader tous les ennemis. De la copie pure et simple!

La vidéo:
Bon, ok, c'est marrant mais pas extraordinaire. Alors pourquoi en parler? Tout simplement parce que des types se sont emparés du jeu en 2004 et l'ont retouché pour le STE en lui ajoutant (enfin!) un scrolling! Utilisant le blitter du STE, cette puce, formidable et totalement ignorée par les programmeurs de l'époque, donne toute sa pleine mesure 30 ans plus tard dans des jeux améliorés, comme celui-ci. Des bruitages supplémentaires sont aussi au menu.
The Great Giana Sisters, pour STE. Image BMP de la boîte 8 bits, illustration que j'ai toujours trouvé atroce et tellement années 80 maintenant...

La vidéo:
Le progrès a du bon.
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
C'est une bonne resucée de Mario par Maria donc?
Impressionnant l'absence de scrolling....
Impressionnant l'absence de scrolling....
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Y'a plein de jeux comme ça sur ST. Night Hunter, Shadow Warriors etc. A la limite, valait mieux un saut d'écran qu'un scrolling atroce comme on peut en voir dans Golden Axe, même si ce dernier jeu est très bon. Le ST n'était pas fait pour jouer contrairement à l'Amiga qui n'était qu'un projet de console à la base. Mais bon, pour les Sisters, les programmeurs étaient des faignasses.
Sinon, deux démos STE à voir:
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Me souviens plus d'un problème de scrolling sur Golden Axe ST.....
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Un type est en train de retaper le jeu Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive et ça promet! Je trouvais déjà la conversion d'origine très bonne mais là, wow! En espérant qu'il aille au bout. C'est toujours le problème avec ces projets amateurs.
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
L'upgrade est sobre et respectueux. 
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
le plus gros soucis c'est qu'il n'y a plus le HUD (scrore , temps , nombre de vies , choix de l'arme )
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Remake moderne d'Asteroids, bof. Mais à 10:38, ça jette!
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Une parodie très drôle et destroy sur Resident Evil IV. Il faut avoir joué au jeu évidemment pour pleinement l'apprécier. Etonnant que YouTube n'ait pas mis une limite d'âge...
- Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Ma chère et tendre est partie baguenauder du côté de la frontière suisse pour rendre visite à quelques parents et amis. Joignant l’utile à l’agréable, elle est allée faire quelques brocantes helvétiques. Il paraît que le taux de change s’est cassé la gueule. Bon plan ! 
Etant resté à la casa parce que boulot, elle me donnait de ses nouvelles par mail. Un soir, elle me dit avoir trouvé « ça » :

C’est un ensemble Commodore 128, avec son moniteur dédié et un lecteur de disquette 1571 ! On y voit même quelques jeux et un stick.
Moi : - T’as trouvé ça où ?
Elle : - Brocante.
Moi : - T’as payé ça combien ?
Elle : - 80 boules.
Moi : -
Une paille! L’état général, dégueulasse, laissait peu de place au doute. L’ensemble a pourri des années dans une cave ou un grenier. Est-ce que ça fonctionnait ? Inutile de demander à la belle, elle est aussi douée avec les machines que moi pour danser… Il fallait attendre qu’elle remonte tout ça. Hélas, revenant en train, elle a finalement laissé le moniteur chez des amis, trop lourd. Il sera du prochain voyage. Mais l’UC et le lecteur ont pu être ramenés et je les ai touchés hier matin.

La saleté dessus était effroyable. J’en avais les mains toutes noires à manipuler tout ça.



Je me suis de suite mis au travail pour le nettoyer. Vous voyez rien que le câble là ? Alors imaginez le reste ! J’en ai salement bavé. Plus d’une heure de boulot, des dizaines de lingettes, de l’alcool et de l’éponge magique à gogo !

Une fois propre, j’ai voulu le tester. Problème, c’est un truc suisse et la prise est… suisse ! Je ne savais pas qu’ils en avaient une différente de nous. Je déteste ces trucs casse-couilles. Entre les machins propriétaires et ça...

Par chance, j’ai pu trouver un adaptateur de voyage. Les premiers essais se sont révélés négatifs, le bidule ne s’allumait pas. Et puis, en réessayant encore et encore, le miracle ! A croire qu’il avait besoin de se remettre dans le bain ! Il n’avait pas tourné depuis combien d’années ?

Contrairement à l’UC, le lecteur, lui, n’a pas besoin d’une brique de 1,5kg avec une prise bizarre pour se lancer, un cordon type suffit. Et lui aussi tourne sans problème. J'ai lu que c'était un lecteur double face. Pas mal.

Je me retrouve donc devant un C128, c’est la première fois que j’en ai un sous les doigts, je ne suis pas du tout Commodore comme vous le savez. Je ne sais pas ce que je vais en faire, le garder, le revendre ? Pour l'instant, je vais m'amuser avec, on verra ensuite.

Le C128 a un mode C64 :

Je me suis amusé à jouer à Barbarian, ce sont les mêmes commandes que sur ST, c’était simple. L’image est moche mais c’est parce que je passe par un modulateur TV/antenne. Le câble composite réservé au moniteur est là mais ça passe pas bien sur l’écran plat, c’est noir et blanc et ça saute. Faudra attendre que je reçoive le moniteur pour voir ça. A suivre donc.


Etant resté à la casa parce que boulot, elle me donnait de ses nouvelles par mail. Un soir, elle me dit avoir trouvé « ça » :

C’est un ensemble Commodore 128, avec son moniteur dédié et un lecteur de disquette 1571 ! On y voit même quelques jeux et un stick.

Moi : - T’as trouvé ça où ?
Elle : - Brocante.
Moi : - T’as payé ça combien ?
Elle : - 80 boules.
Moi : -
Une paille! L’état général, dégueulasse, laissait peu de place au doute. L’ensemble a pourri des années dans une cave ou un grenier. Est-ce que ça fonctionnait ? Inutile de demander à la belle, elle est aussi douée avec les machines que moi pour danser… Il fallait attendre qu’elle remonte tout ça. Hélas, revenant en train, elle a finalement laissé le moniteur chez des amis, trop lourd. Il sera du prochain voyage. Mais l’UC et le lecteur ont pu être ramenés et je les ai touchés hier matin.

La saleté dessus était effroyable. J’en avais les mains toutes noires à manipuler tout ça.




Je me suis de suite mis au travail pour le nettoyer. Vous voyez rien que le câble là ? Alors imaginez le reste ! J’en ai salement bavé. Plus d’une heure de boulot, des dizaines de lingettes, de l’alcool et de l’éponge magique à gogo !

Une fois propre, j’ai voulu le tester. Problème, c’est un truc suisse et la prise est… suisse ! Je ne savais pas qu’ils en avaient une différente de nous. Je déteste ces trucs casse-couilles. Entre les machins propriétaires et ça...


Par chance, j’ai pu trouver un adaptateur de voyage. Les premiers essais se sont révélés négatifs, le bidule ne s’allumait pas. Et puis, en réessayant encore et encore, le miracle ! A croire qu’il avait besoin de se remettre dans le bain ! Il n’avait pas tourné depuis combien d’années ?

Contrairement à l’UC, le lecteur, lui, n’a pas besoin d’une brique de 1,5kg avec une prise bizarre pour se lancer, un cordon type suffit. Et lui aussi tourne sans problème. J'ai lu que c'était un lecteur double face. Pas mal.

Je me retrouve donc devant un C128, c’est la première fois que j’en ai un sous les doigts, je ne suis pas du tout Commodore comme vous le savez. Je ne sais pas ce que je vais en faire, le garder, le revendre ? Pour l'instant, je vais m'amuser avec, on verra ensuite.

Le C128 a un mode C64 :

Je me suis amusé à jouer à Barbarian, ce sont les mêmes commandes que sur ST, c’était simple. L’image est moche mais c’est parce que je passe par un modulateur TV/antenne. Le câble composite réservé au moniteur est là mais ça passe pas bien sur l’écran plat, c’est noir et blanc et ça saute. Faudra attendre que je reçoive le moniteur pour voir ça. A suivre donc.

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Grand prix circuit a une musique excellente sur cette machine....
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Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
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Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour lui-même et son égo.
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
The Running Man. Ayant reçu le jeu dans un lot, je me suis amusé à revoir le film voilà peu. On a beaucoup ri avec ma nana, ça a atrocement mal vieilli. C'est marrant, dans mon souvenir, c'était cool, mais comme je ne l'avais pas vu depuis plus de 25 ans...

Le jeu en lui-même ne vaut pas grand-chose, mis à part l'intro qui pète bien pour du ST.

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