
Je vous propose ici un petit topic sur un jeu assez vieux qui fete ses 20 ans cette année.. Disponible unqiuement sur PC, la version originale (qui disposait de cheat codes) n'est plus compatible avec nos windows modernes ( sur 7, il plantait, sur 10 il est injouable dans son etat d'origine) mais depuis une version compatible a fait surface sur internet (et coute la bagatelle de seulement 4 euros 99 sur steam ou gog) mais sans les chats codes d'origine (appuyer sur shift (Maj) + F11 n'amene pas la console de triche ou entrer le cheat code mais seulement un plantage du jeu, le seul plantage qu'on aura sur nos systemes puisque les developpeurs ont cru drole de retirer la console de triche et l'appeler amène donc un plantage puisque l'(appel a été conservé mais n'aboutit plus... à rien et le jeu s'en trouve desempare).
lE JEU etait un jeu infogrames a l'origine... La licence appartient desorme a THQ nordic qui, avec desperados III, a recemment sorti ce qui est en fait le 4eme episode (le vrai 3 se nomme HellDorado avec deux l) mais qui, chronologiquement est le premier du fait que c'est une prequelle a ce jeu (les personnages s'y rencontrent pour la 1ere fois alors que dans le jeu original, ils se connaissent deja (sauf Sam qui ne connait que Kate et Cooper et Sanchez et Mia qui ne connaissaient quasi personne du groupe sauf Cooper).
Le jeu est un jeu de stratégie et d'infiltration basé en plus sur vos reflexes et votre rapidité... dans un western ! La carte est quasiment en 2D et les sprites d'epoques font penser a de la supernintendo (hormis dans les magnifiques cinematiques en 3D)... Le jeu est comme les anciens jeux d'epoque : on meurt et on se retape tout le niveau si on ne sauvegarde pas TRES TRES frequemment. Je conseille de sauvegarer souvent et de ne JAMAIS ecraser la sauvegarde precedente si on n'est pas sur de soi car LE MOINDRE MOUVEMENT de travers (ou qu'on croit reussi) peut amener de futurs ennuis. Toujours faire de nouvelles sauvegardes!
Les IA ennemies sont intelligentes : elles peuvent reperer les cadavres que vous laissez (je conseille d'en dissmuler autant que possible a moins que vous vouliez attirer un ennemi AVANT qu'il donne l'alerte generale) et d'assommer les civils (sans les tuer sinon game over). Certains niveaux exigent aussi de ne tuer PERSONNE meme pas les mechants sous peine de game over et meme si on vous canarde !
Il y a 25 niveaux (six sont des tutoriels de personnages ce qui ne veut pas dire qu'on ne peut pas y mourir du moins dans certains mais ils sont quand meme plus courts et faciles que les autres)... car il y a six personnages !
le premier niveau est assez facile (c'est un tutorial ainsi que les niveaux 3 et 5... mais les niveaux 2, 4, 7 et les autres, c'est different).
John Cooper est un chasseur de primes armé d'un six coups (qu'il faut recharger d'autant que si l'arme chauffe trop, elle sera inutilisable pendant quelques temps ce qui fait mal quand on a une dizaine d'ennemis sur le paletot et qu'en trois coups on est mort), d'un couteau (qu'il peut jeter sur l'ennemi a condition d'etre assez pret ou avec lequel il peut poignarder l'adversaire a condition qu'on lui tire pas dessus a bout portant), et d'une montre musicale (qui peut attirer l'ennemi qui entend la musique pendant que, caché, cooper peut le poignarder ou le flinguer. Cooper est l'un des deux seuls personnages a pouvoir transporter des corps et les cacher dans les maisons (attention : des gardes peuvent y etre caches et la map ne les montre pas) ou grimper des falaises !
Sam est un homme noir expert en dynamite et capable de prendre et de se servir d'un serpent contre les gardes (si ces derniers ne sont pas assez intelligents pour le flinguer avant ce serpent)... attention : lui seul peut poser et reprendre le serpent qui ne fera pas de distingo entre un ennemi et un autre personnage que sam ! Vous etes mort si vous avancez pres du serpent ! Sam peut aussi se servir d'un flingue a 12 coups (moins rapide que les autres armes), de barils de poudre avec lequel il peut faire peter certaines choses. Il peut aussi se servir des gatling fixes qu'ont certains ennemis.
Doc Mc Coy est le medecin du groupe qui vous soignera (attention : les 4 premiers niveaux se feront sans lui ou presque puisqu'il n'apparaitra qu'a la fin du 4eme) et certains niveaux vers la fin aussi (on fera donc sans medecin au moins 6 niveaux)... Doc est aussi chimiste ( de sballons de gaz anesthesiants pourront endormir des gardes qu'on pourra ensuite suriner et ce de maniere rapide ou en envoyant le ballon par les airs avant de l'abattre avec le flingue sur un ennemi). C'est aussi un excellent sniper avec sa carabine et il pourra degommer des adversaires de loin pourvu qu'ils soient atteignables de sa position. Enfin, son long manteau et son chapeau lui permettent de tromper les gardes en fabriquant un "mannequin" a son effigie. il a aussi d'autres surprises.
Kate est une seductrice (ceux qui ne sont pas insensibles a ses charmes se jettent sur elle) et elle peut assommer les gardes d'un coup de pied (les deux tactiques ensemble sont imparables si pas d'autres temoins ou qu'on est rapide sur le second gars derriere). Elle peut aussi aveugler avec le soleil (et son miroir) des gardes qui ne vous voient pas venir (etre rapide car des qu'on la laisse, le gars n'est plus ebloui et recupere vite)... Tricheuse professionnelle, elle dispose de cartes qui peuvent attirer vos ennemis dans un guet-apens.. Elle peut aussi marcher sur des passerelles en bois sans etre detectee (alors que les autres le seront illico).
Sanchez est un mexicain : ennemi du groupe durant un niveau, il est libere par les memes qui ont rapidement compris que le veritable antagoniste du jeu l'a accusé à tort pour les crimes qu'il commet (mais sanchez est un bien un chef de bande et un gangster... il n'y a pas erreur sur la personne). Le mexicain est une montagne de muscles qui lui seul peut rentrer foutre une rouste aux gardes planques dans les baraques et les expulser (a condition qu'ils ne depassent pas trois sinon) ou bien expulser ceux qui tentent d'y rentrer (on les attire et pasf ! Assomées et plus qu'a faire suriner par Cooper). Armé d'une arme a feu (trois coups), il peut faire semblant de faire la sieste pour tromper l'ennemi et le mettre KO (a coupler avec le baton au bon moment), se servir d'une pierre pour assomer un adversaire ou bien attirer les ennemis en laissant sur le chemin (sans se faire remarquerà) une bouteille de tequila que le soiffard va emmener avec lui avant de se saouler et d'aller roupiller dans un coin tranquille (ou on pourra le butter) quelques minutes apres... Sanchez peut, lui, transporter et camoufler deux corps (ou transporter un corps et un sac d'or ou seulement deux sacs) en meme temps (copper ne peut en transporter qu'un) comme cooper, il ne peut plus courir quand il emmene un corps.
La derniere participante est une jeune chinoise orpheline (son pere est tué au cours de l'aventure) : elle possede un singe qui peut attirer des ennemis dans un guet-apens, des cacahuetes pour tromper l'ennemi ou y envoyer le singe qui les attirera, des petards aveuglants , un sifflet pour attirer l'adversaire et (attention vite se cacher pour pas devenir sa propre victime) une flechette empoisonnée qui, envoyée sur les ennemis, les rendent fous meutriers ( le mec va tuer ses potes mais... vous aussi si vous etes encore dans son champ de vision).
Nous sommes au 19eme siecle, pres d'el paso au nouveau mexique vers 1886... Des trains se font attaquer par des bandits et la compagnie ferroviere se rend compte que les habitants, terrorises, n'opposent aucune resistance et que les autorites locales y compris le marshall du coin n'en ont strictement rien a carrer ce qui permet aux bandits de continuer impunement les attaques ferrovieres et de detrousser les trains. Finalement, une recompense de 15 000 dollars pour la capture du mystérieux chef de bande est annoncée par la compagnie de chemin de fer. Interessé par la prime, le chasseur de primes Jon Cooper se présente a El-Paso mais ce n'est ni du gout des autorites locales qui n'aiment pas ce genre de personnes ni des bandits. Cooper va reunir sa bande de joyeux drilles habituelle : Sam, Kate et Doc Mc Coy. Ensemble, ils s'interessent a un certain Sanchez qu'ils soupçonnent d'etre le cerveau de la bande et ils finissent par l'arrêter. Cependant, les attaques se poursuivent et Cooper se rend a l'evidence que le vrai cerveau a fait accuser sanchez pour qu'on se desinteresse de lui et faire croire qu'un nouveau gang, dirigé par un autre, est a l'oeuvre. Cooper aide Sanchez à s'évader et celui-ci decide d'aider les cahsseurs de primes a traquer l'homme qui l'a fait envoyer en prison a sa place. Les chasseurs de primes ont cependant compris a ce moment que personne y compris les membres de la bande ne connait l'identité véritable du chef des pilleurs de trains. Ils ne connaissent que son nom de code : El Diablo ... Peu de gens parmi sa bande l'a croise ou lui a parlé et ceux qui l'ont fait ont soit vu un individu masqué que personne ne reconnaitrait ou bien ne sont plus la pour en parler...
la question se pose : Qui est El Diablo et ou se dernier se terre t-il ?
soluce des 25 niveaux avec des gameplays alternatifs ou des scenes qu'on ne verra pas a moins de declencher un certain evenement (parfois un game over)... Allez sur you tube pour voir les autres videos de la playlist:
Sur la video, on ne le dirait pas mais le jeu est tres tres dur... Il est horriblement compliqué a faire sans les codes de triche (qui ne sont plus la) : un ennemi peut vous abattre en un coup a bout portant (ou en trois ou quatre coups selon sa position) et a la fin du jeu, une autre variété d'ennemis apparait qui vous tuera meme de loin avec un seul jet de lame empoisonné. Si vous vous faites reperer et ne reagissez pas tres vite (et encore, c'est parfois deja trop tard), vous mourrez vraiment ! pas de respawn, jamais de respawn mais on doit charger la derniere sauvegarde et si vous sauvegardez pas en faisant une NOUVELLE sauvegarde TRES frequemment, vous allez vous retaper parfois un niveau entier parfois de longs moments que vous avez deja traverses...et sachez qu'il arrive pour des raisons inconnus qu'une tactique puisse ne pas refonctionner tout de suite (dans un niveau montré ici, le gars positionne le doc sous le toit d'un immeuble pour endormi le mecs que la dynamite de sam a attires... Dans la video, personne ne remarque le doc et ils se font tous avoir... Il m'est arrivé que le doc se fasse remarquer par un des mecs montant sur le toit avec les autres et tout le monde s'est mis a le canarder. J'ai donc du tenter l'approche au moins 6 fois avec la derniere sauvegarde.. c'est cependant le seul moyen d'attirer un MAX de monde pour s'en debarasser car c'est du monde en moins a affronter quand on va rentrer dans la cour du batiment (et du monde en moins, c'est beaucoup de survie assurée)....
Essayez-le et dites m'en des nouvelles... C'est autre chose que les jeux tres faciles qu'on a aujourd'hui !
le jeu avait autrefois ue demo qui racontait un spin off (pas relié a l'histoire principale du jeu) et qui etait offert dans les paquets de cereales en 2001. Depuis, la demo a integre le jeu principal dans la mise a jour de 2017... oiu du moins, elle est jouable a coté, en spin off (ce qu'elle est).




