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HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. sept. 14, 2022 19:41 pm
par Pambou
voici une nouvelle version du Metaltech 04


Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. sept. 14, 2022 20:50 pm
par Monsieur Vilak
Prix et taille svp?

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 02:13 am
par Cosmic
HL PRO France a posté ceci sur Facebook




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Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 07:53 am
par Ryoma
Monsieur Vilak a écrit : mer. sept. 14, 2022 20:50 pm Prix et taille svp?
Pourquoi j'ai une idée mal tournée en lisant ça ?

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 10:14 am
par Monsieur Vilak
On se le demande pas, on connaît la bete....

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 11:39 am
par Cosmic
Aucune idée, désolé.
Franchement je ne trouve pas terrible le choix des illustrations de la boîte.
Honnêtement on dirait une boîte pour enfant de 5 ans.
Comparé à celle sortie il y a 11 ans (qui prenait pour thème une scène épique de l'épisode 7), on régresse.

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 13:03 pm
par Super Shogun
La mémoire photographique, ça aide... Ils ont juste redessiné une image de l'épisode, celle où le Golgoth 7 se "déplie" pour la première fois pour affronter la machine grotesque d'Hydargos. On ne peut pas dire que ça soit une image judicieuse. En animation, ça dure une demi seconde et c'est noyé dans la transformation du robot, mais prise à part, c'est naze. On dirait qu'il gambade... :roll:

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Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 13:22 pm
par Monsieur Vilak
Je l'aime bien moi le Golgoth qui affronte Janus. Bon c'est possible que ce soit parce qu'on le voit partout, dans les fumetti, le jeu des 7 familles et les romans albums, mais graphiquement, il n'est pas du tout mal foutu :
http://www.goldorakgo.com/wiki/index.ph ... e_de_Janus

Le vrai Golgoth grotesque est celui qui affronte Ergastule :
http://www.goldorakgo.com/wiki/index.ph ... 7Ergastule

Peut-être la similarité des deux scènes t'as fait confondre?

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mar. déc. 27, 2022 23:12 pm
par Super Shogun
Je n'ai pas confondu, il est grotesque dans le sens où il ne fait pas le poids.

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. déc. 28, 2022 00:58 am
par Monsieur Vilak
Ah je pensais que tu parlais juste du chara-désign.

En troisième on pourrait également mettre celui-là :
https://www.goldorakgo.com/wiki/index.p ... onstrogoth

Lui aussi il est jeté en pâture au Golgoth "star" de l'épisode et se faire bousiller en quelques secondes.

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. déc. 28, 2022 14:54 pm
par Cosmic
J'aime bien ces Golgoths éphémères ... à la base peut être qu'il s'agit de propositions inaboutie de la part des dessinateurs et restées en attente dans les tiroirs ( pour chaque épisode plusieurs projets en concurrence avant de choisir le meilleur chara design du Golgoth?) ?

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. déc. 28, 2022 16:05 pm
par Monsieur Vilak
Tout est décidé en amont et il y a toujours une idée principale derrière chaque graphisme et qui répond à un besoin scenaristique.
Bipède, quadripede, avec ou sans bouclier... Tout ça est décidé en premier.
Ensuite plusieurs graphismes sont créés, mais ils sont très très proches les uns des autres, tu le vois bien dans la Mazinger bible.

Après c clair que pour les golgoth qui restent deux secondes à l'écran, on se foule pas beaucoup.
Oui, un recyclage de torchon est une possibilité puisque à chaque fois qu'on commande un chara-design, la toei doit le payer à Dynamic. Alors autant utiliser une merde qu'on a déjà.

Re: HL-Pro : Metaltech 04M

Posté : mer. déc. 28, 2022 16:35 pm
par Cosmic
Oui ça rejoint ce que je dis plus haut, tout est décidé en amont mais il y a une ou plusieurs réunions de brainstorming (avec les idées, les esquisses etc etc) avant de mettre techniquement en chantier l'épisode de la semaine