Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
J'y ai joué en émulation sur sa version Master system, je n'ai pas aimé.
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.
Merci Monsieur Huchez...
WIKIRAK
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
On a vu plus haut l'extension de mémoire pour mon TI-99/4a, permettant de jouer à pas mal de jeux. C'était cool mais alors ces manettes... On les appelle les "hand wreckers". C'est pas pour rien. Elles sont dures à manipuler, une horreur. J'en ai ouvert une voilà quelques temps. Pour la direction et le bouton, c'est de la grosse mousse bien compacte qui amortit ça. Jouez avec 2mn et vous sentez déjà les tendinites!
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/hn1i.jpg)
Comble du bonheur, vous ne pouvez pas mettre une autre manette sur l'ordi, il détecte que ça ne vient pas de la même crémerie et ça ne marche pas...
Bon, je ne vais pas les virer non plus, elles font partie d'un tout et ont marqué leur temps, alors je les garde. J'ai pas le souvenir d'avoir autant souffert quand j'avais 11 ans avec ma voisine sur son TI-99. On a pourtant salement joué dessus à Parsec et TI Invaders. Sans doute que je me fais vieux...
Il fallait donc trouver une solution. Et elle existait, on vend sur la baie un adaptateur qui permet de brancher n'importe quelle pad ou stick dessus. Il faut juste le payer...
Je l'ai reçu ce matin. Ça sent le truc artisanal même si rien n'est mal fichu dessus. Mais un corps en impression 3D et le reste, c'est de la pièce détachée. Je serai curieux de voir dedans. Je vais pas m'amuser à l'ouvrir.
Face avant, deux prises DB9 (le TI-99 n'en a qu'une seule) pour jouer aux (rares) jeux jouables à deux.
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/hei8.jpg)
Face arrière, à pluger sur l'ordi.
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/2hty.jpg)
Clac!
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/7l04.jpg)
On met un pad Atari 7800 et tout fonctionne! Ce confort! Plus de tendinites! On peut jouer Demon Attack, avec ses aliens ressemblant à des têtes de sorcières ou de hippies. Et en plus, ça cause grâce au speech synthesizer!
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/tg5q.jpg)
![avis :down:](./images/smilies/icon_36.gif)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/hn1i.jpg)
Comble du bonheur, vous ne pouvez pas mettre une autre manette sur l'ordi, il détecte que ça ne vient pas de la même crémerie et ça ne marche pas...
![Mad :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
Bon, je ne vais pas les virer non plus, elles font partie d'un tout et ont marqué leur temps, alors je les garde. J'ai pas le souvenir d'avoir autant souffert quand j'avais 11 ans avec ma voisine sur son TI-99. On a pourtant salement joué dessus à Parsec et TI Invaders. Sans doute que je me fais vieux...
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)
Il fallait donc trouver une solution. Et elle existait, on vend sur la baie un adaptateur qui permet de brancher n'importe quelle pad ou stick dessus. Il faut juste le payer...
![Neutral :|](./images/smilies/icon_neutral.gif)
Je l'ai reçu ce matin. Ça sent le truc artisanal même si rien n'est mal fichu dessus. Mais un corps en impression 3D et le reste, c'est de la pièce détachée. Je serai curieux de voir dedans. Je vais pas m'amuser à l'ouvrir.
Face avant, deux prises DB9 (le TI-99 n'en a qu'une seule) pour jouer aux (rares) jeux jouables à deux.
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/hei8.jpg)
Face arrière, à pluger sur l'ordi.
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/2hty.jpg)
Clac!
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/7l04.jpg)
On met un pad Atari 7800 et tout fonctionne! Ce confort! Plus de tendinites! On peut jouer Demon Attack, avec ses aliens ressemblant à des têtes de sorcières ou de hippies. Et en plus, ça cause grâce au speech synthesizer!
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Tu connais mon niveau de bricolage... ![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.
Merci Monsieur Huchez...
WIKIRAK
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.
Merci Monsieur Huchez...
WIKIRAK
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.
Merci Monsieur Huchez...
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Rions zinbrin!
J'ai touché voilà peu Sinbad And The Throne Of The Falcon sur ST, jeu de Cinemaware qui date de 1988.
![Image](https://zupimages.net/up/24/06/aeck.jpg)
Comme toujours avec eux, je m'attendais à une version moins bonne que sur Amiga. En effet, mis à part Defender Of The Crown, leurs titres suivants furent des portages au rabais faits par des tiers (Rocket Ranger), voire n'ont jamais été portés (It Came From The Desert, The Three Stooges).
Cinemaware a plus ou moins laissé tomber le ST, puis la majorité des autres plateformes, pour ne se concentrer que sur l'Amiga. C’était des fanatiques de cette machine, et comme tous les fanatiques, c’était des abrutis. La preuve : Cinemaware coula en 1991. C’était fatal. Notre ami Steve Bak l'avait pourtant dit:
"Ceux qui ne développent que sur Amiga ne gagnent pas d'argent!"
Trop de piratage. Il aurait fallu que Cinemaware mise tout sur le PC dès 1989 pour survivre. Quand on est con…
Bref! Je lance Sinbad, jeu que je ne connaissais que de nom. C'est un truc d'aventure, avec des réponses à cliquer quand on rencontre des personnages et quelques scènes d'action. C'est pas génial mais je suis assez bluffé par les graphismes, souvent des plans fixes sur des visages très réussis et détaillés. Il faut être doué pour ça. Je vous laisse seuls juges:
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/4ya7.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/rfbe.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/zb4d.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/cms8.jpg)
En voyant ça, je me dis que, si sur ST Sinbad est très beau, il est peut-être encore plus beau sur Amiga. On sait que Cinemaware privilégiait les 32 couleurs sur cet ordi. Je m'en vais donc regarder le pendant de Sinbad en version Amiga, qui date de 1987, un des premiers jeux sans doute. Et j'ai failli me pisser dessus de rire! Admirez:
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/1rp8.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/nj9g.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/ipd0.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/lofd.jpg)
Je précise que je n'ai pas fouillé le jeu à la recherche des graphismes les plus pourris, tout est comme ça. Le moindre plan ou scène d'action est une bouillie de pixels faite par un gamin sous Paint. Pas mal hein? La voilà la soi-disant supériorité graphique de l'Amiga sur le ST...
Ce jeu faisait tellement hurler les fans de l'Amiga, que quelqu'un l'a entièrement refait. On évitera de dire qu'il a piqué tous les graphismes à la version ST. Encore une fois, sans le ST, point d'Amiga...![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
J'ai touché voilà peu Sinbad And The Throne Of The Falcon sur ST, jeu de Cinemaware qui date de 1988.
![Image](https://zupimages.net/up/24/06/aeck.jpg)
Comme toujours avec eux, je m'attendais à une version moins bonne que sur Amiga. En effet, mis à part Defender Of The Crown, leurs titres suivants furent des portages au rabais faits par des tiers (Rocket Ranger), voire n'ont jamais été portés (It Came From The Desert, The Three Stooges).
Cinemaware a plus ou moins laissé tomber le ST, puis la majorité des autres plateformes, pour ne se concentrer que sur l'Amiga. C’était des fanatiques de cette machine, et comme tous les fanatiques, c’était des abrutis. La preuve : Cinemaware coula en 1991. C’était fatal. Notre ami Steve Bak l'avait pourtant dit:
"Ceux qui ne développent que sur Amiga ne gagnent pas d'argent!"
Trop de piratage. Il aurait fallu que Cinemaware mise tout sur le PC dès 1989 pour survivre. Quand on est con…
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Bref! Je lance Sinbad, jeu que je ne connaissais que de nom. C'est un truc d'aventure, avec des réponses à cliquer quand on rencontre des personnages et quelques scènes d'action. C'est pas génial mais je suis assez bluffé par les graphismes, souvent des plans fixes sur des visages très réussis et détaillés. Il faut être doué pour ça. Je vous laisse seuls juges:
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/4ya7.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/rfbe.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/zb4d.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/cms8.jpg)
En voyant ça, je me dis que, si sur ST Sinbad est très beau, il est peut-être encore plus beau sur Amiga. On sait que Cinemaware privilégiait les 32 couleurs sur cet ordi. Je m'en vais donc regarder le pendant de Sinbad en version Amiga, qui date de 1987, un des premiers jeux sans doute. Et j'ai failli me pisser dessus de rire! Admirez:
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/1rp8.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/nj9g.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/ipd0.jpg)
![Image](https://zupimages.net/up/24/04/lofd.jpg)
Je précise que je n'ai pas fouillé le jeu à la recherche des graphismes les plus pourris, tout est comme ça. Le moindre plan ou scène d'action est une bouillie de pixels faite par un gamin sous Paint. Pas mal hein? La voilà la soi-disant supériorité graphique de l'Amiga sur le ST...
![avis :up:](./images/smilies/icon_37.gif)
Ce jeu faisait tellement hurler les fans de l'Amiga, que quelqu'un l'a entièrement refait. On évitera de dire qu'il a piqué tous les graphismes à la version ST. Encore une fois, sans le ST, point d'Amiga...
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Modifié en dernier par Super Shogun le mer. févr. 07, 2024 11:31 am, modifié 1 fois.
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
MON Shoot'em up de toute éternité...
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Merci Monsieur Huchez...
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
MON beat them all!!!!
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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
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