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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 12:21 pm
par Super Shogun
Pambou a écrit : jeu. juin 04, 2020 11:25 am ca devait effectivement coûter moins cher. il faudrait pouvoir retrouver un catalogue de composants électroniques avec les tarifs dessus. effectivement certains modèles pouvaient être effacé un certains nombres de fois en les plaçant dans un effaceur D’EPROM avec des UV. heureusement maintenant c'est quand même plus simple.

on pouvait facilement les reconnaitre avec leur petit "fenetre" au milieu , il fallait d'ailleur mettre une etiquette pour bloquer la lumiere une fois que c'etait programmé pour empecher que ca s'efface tout seul

J'ai appris quelque chose today.

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 13:36 pm
par Super Shogun
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 14:49 pm
par Pambou
Monsieur Vilak a écrit : jeu. juin 04, 2020 12:01 pm
Pambou a écrit : jeu. juin 04, 2020 11:25 am ca devait effectivement coûter moins cher.
Je suis perdu...
La ROM que la RAM ou la RAM que la ROM?

personnellement je dirais qu'a quantité égale , la rom devait couter un peu moins cher que la ram. mais ce n'est que mon point de vue

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 15:30 pm
par Monsieur Vilak
OKi.

Au fait pourquoi en général les barrettes allaient toujours par deux ?

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 16:22 pm
par Pambou
Monsieur Vilak a écrit : jeu. juin 04, 2020 15:30 pm OKi.

Au fait pourquoi en général les barrettes allaient toujours par deux ?
en fait ca depend des periodes , ou plutot de la technologie

il y a eu les memoires sip , dim , edo , DDR etc.. je ne me souviens plus trop lesquel nécessitaient d'etre en double.

aupres il y a aussi le cas du dual channel, là avec 2 barretes n'est pas obligatoire mais uniquement conseillé etant donné que ca permettait d'avoir une vitesse d'acces memoire 2 fois plus rapide avec 2 barrettes car elle arrivent a travailler en meme temps.

donc 2 barrettes de 4 Go est dans ce cas plus rapide (et généralement un peu moins cher) que 1 de 8 Go

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : jeu. juin 04, 2020 16:24 pm
par Pambou
pour completer la reponse voici un extrait de wikipedia
Wikipedia a écrit :En raison des différentes largeurs de bus de données des modules de mémoire et de certains processeurs, il est parfois nécessaire d'installer plusieurs modules en paires identiques ou en groupes de quatre identiques pour remplir une banque de mémoire. La règle générale est un système 286, 386SX, 68000 ou 68020/68030 bas de gamme (par ex. Atari, Mac LC) (utilisant un bus de données de 16 bits) qui nécessiterait deux SIMM à 30 broches pour une banque de mémoire. Sur les systèmes 386DX , 486 et full-spec 68020 à 68060 (par exemple Amiga 4000, Mac II) (bus de données 32 bits), quatre SIMM à 30 broches ou un SIMM à 72 broches sont nécessaires pour une banque de mémoire.

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : ven. juin 05, 2020 02:19 am
par Ryoma
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Je remets ça là, car je trouve cela vraiment stylé.

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : ven. juin 05, 2020 14:49 pm
par Monsieur Vilak
Trouvé dans Guitare & Clavier n. 75 de juin 87.

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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : ven. juin 05, 2020 15:08 pm
par Ryoma
Écart prix nb-couleur 2500F pour le 520 et 2000F pour le 1040.

On peut reprocher quelques choix techniques à Atari mais je pense que c'est résumé dans l'expression "rapport puissance/prix"

Ça avec la carcasse d'un St ou un Falcon ça me fait rêver :
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : ven. juin 05, 2020 16:25 pm
par Super Shogun
Avec le recul, si je devais critiquer un seul truc sur le ST, c'est le son. 3 voies mono, franchement... Y'en avait 4 sur le 800XL! On avait sur ST le même son que sur CPC ou Spectrum. La honte! :down:

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : ven. juin 05, 2020 19:34 pm
par Ryoma
Moi je lui reproche les prises en dessous pour souris et clavier.

Sinon niveau design, c'est la barre des touches de fonction qui me fait triper...


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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : sam. juin 06, 2020 22:43 pm
par Monsieur Vilak
Un DX7 ouvert.

Le gros cube gris en haut à droite c'est le port cartouche.

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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : dim. juin 07, 2020 19:38 pm
par Ryoma
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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : dim. juin 07, 2020 20:01 pm
par Super Shogun
Ryoma a écrit : dim. juin 07, 2020 19:38 pm Image
Il est bizarre ton ST avec lecteur externe et prise souris et joystick là où se trouvait le lecteur interne de disquette... :pensif:

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)

Posté : dim. juin 07, 2020 20:05 pm
par Ryoma
C'est le premier ST. Avant le STf (pour floppy) et STe (enhanced). N'empêche que la position des prises joystick/souris fait rêver.