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Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : ven. mai 01, 2020 11:13 am
par LVD
Beaucoup de profs n'etaient pas formes et n'y connaissaient rien.
J'avais appris les bases du BASIC a l'epoque genre
10 PRINT "PAPA"
RUN
Mais bon, apres le CM1 je n'ai pour ainsi dire plus jamais fait de programmation, et j'ai abandonne le micro vers l'age de 14 ans. Je n'ai ensuite plus retouche a un ordinateur jusqu'a 1997, ou on etait passe au PC, et c'etait tellement different du MO5 que mes connaissances d'alors ne me servaient plus a rien (passer du MO5 au PC avec en plus un trou de pas loin de 10 ans, c'est violent

)
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : ven. mai 01, 2020 22:35 pm
par Monsieur Vilak
Quels étaient le prix et la contenance en bytes d'une cartouche de jeu vers 1983?
Peu importe la marque, juste besoin de savoir à quel tarif une cartouche de X MB était habituellement proposée.
Si vous avez plusieurs exemples, histoire de me faire une idée globale, ça serait sympa.
Merci d'avance.
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : sam. mai 02, 2020 20:11 pm
par Ryoma
Au vu de la taille des rom vcs, je dirais 16ko.
Sinon, un témoignage d'un programmeur de chez Titus à propos de la saga Crazy Car. Trouvé sur Gros Pixels :
Crazy Cars à été le 1er Hit de Titus, ce qui à permis, à l'epoque de faire moins de logiciel pour les autres sociétés ( Matra , Thomson, Cedic Nathan etc ) et de travailler surtout sur des developpements "originaux"
Pour Crazy Cars 1, c'est Eric Caen lui même qui à réalisé la 1er version, sur Amiga ( En C ).
A l'époque ont faisait une "descente" dans les cafés pour tester les jeux qui "cartonnaient" dans le monde de l'arcade...
Pour la version ST , il fallait faire l'affichage en assembleur, .... Que j'ai fait...
Gil Espeche, est bien sur l'auteur de CC1 et CC2 sur Amstrad....
Crazy Cars à été décliné sur un nombre trés important de machine, Amiga, ST , PC, Amstrad , Spectrum, MSX, C64, Thomson , Mac 2 Couleur !!! à 50 000 F la machine...et Atari VCS 2600 , sur le quel j'ai travaillé, mais il ne fut jamais editer.
Pour Crazy Cars 2, ce fut Jean Michel Masson, qui demarra la 1er Version, cette fois si sur Atari ST.... Jean Michel , etait trés attaché au détail et la qualité, hélas, a l'époque prendre plus de 3 mois pour faire un jeu etait "anormal", et le temps etant le maitre, certain élément manque au jeux ( Par exemple l'animation, ou l'on vois la F40 partir en morceaux ... )
En 1985 le timming pour faire un jeux etait environ de 2 à 4 semaines pour un jeu en assembleur ( Burger Time sur Matra Alice par exemple ) .... Pour une convertion d'un logiciel en basic par exemple de Thomson MO5 vers Exelvision, il fallait environ 3 jours, ( 2 jours pour Jean Charles Merygnac )... mais bien sur, avec le temps nous sommes passé a des timmings plus long....
Sur Fire Forget ST, j'ai du mettre moins de 3 mois, puis sur Galagactic Conqueror j'ai du mettre un peu moins de 4 mois ( + une semaine pour faire la version Amiga )
Je repensais à un jeu de Titus qui n'est jamais sortie , C'est Jean Michel qui a travaille dessus... c'etait, un populus + un starcraft avant l'heure... avec des scenaris disk... il faillait "envahir" une zones de jeux avec ces soldats.... IA, 3D ISO, etc
Pourquoi ce jeux à été abandonné alors qu'il tournait réellement ?... tous simplement parce-que cela representait une année de travail... et a l'epoque il fallait sortir des jeux rapidement pour "survivre"...
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : sam. mai 02, 2020 21:23 pm
par Super Shogun
Très intéressants ces témoignages. A propos de Titus, j'ai souvent entendu dire que l'ambiance dans la boîte était horrible, avec des tas de petits chefs qui cassaient les couilles des programmeurs. J'avais eu CC2 sur ST, à l'époque c'était cool mais maintenant, je trouve ça vraiment foireux. La poubelle est presque incontrôlable.
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 05:29 am
par Ryoma
CC2 était plus facile sur CPC. J'avais réussi la première étape...alors que PC, c'est injouable..
Le volant ne reviens pas au centre comme dans les jeux de voiture-->Zig Zag. Puis ces barrières tous les 100m c'est chiant... j'imagine la déception de celui qui a mis 300F là dedans.
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 08:57 am
par Ryoma
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 09:52 am
par Super Shogun
Ryoma a écrit : ↑dim. mai 03, 2020 05:29 am
CC2 était plus facile sur CPC. J'avais réussi la première étape...alors que PC, c'est injouable..
Le volant ne reviens pas au centre comme dans les jeux de voiture-->Zig Zag. Puis ces barrières tous les 100m c'est chiant... j'imagine la déception de celui qui a mis 300F là dedans.
La route semblait trop petite par rapport à la taille de la voiture... Pour les barrières, on pouvait passer au milieu mais c'était au pixel près. J'avais fait deux niveaux je crois me souvenir, j'avais atteint l'Utah, paysage ocre, mais après... La difficulté et l'ennui m'ont achevé.

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 10:49 am
par Ryoma
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 10:52 am
par Pambou
les point fort du jeu sur cpc : 10 secondes de bande son digitalisée a l'ecran titre du jeu et un tres belle image. les graphisques il me semble n'etait pas trop mal aussi pour l'epoque , apres effectivement la jouabilité ne devait pas etre au top
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 10:54 am
par Super Shogun
Y'a des mecs qui ont corrigé le bug... Wow...
A quand la correction de celui de Airwolf qui freeze quand on arrive à la fin du niveau?
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 11:35 am
par Super Shogun
Je n'ose imaginer le prix de ce truc à l'époque, et encore moins maintenant...

Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 11:59 am
par Ryoma
Super Shogun a écrit : ↑dim. mai 03, 2020 10:54 am
Y'a des mecs qui ont corrigé le bug... Wow...
A quand la correction de celui de Airwolf qui freeze quand on arrive à la fin du niveau?
J'ai essayé mais je suis bloqué par la protection contre la copie.
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 12:45 pm
par Pambou
je viens de me refaire une partie d'airwolf en mettant en immortel et meme là c'est pas evident de tirer sur ces putains de boites.
et forcement si tu tires sur l'une du dernier "niveau" ca frise direct
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 14:24 pm
par Pambou
je viens de tester la version cassette d'airwolf et le bug est present aussi , donc ce n'est pas un bug lié à l'usine de disquette
comme ca avait été la cas de je ne sais plus qu'elle jeu mais en version k7 qui avait un mauvais Master
Re: Le topic retrogaming (jeux et machines)
Posté : dim. mai 03, 2020 14:55 pm
par Ryoma
Voici la carte CPC de Crazy Car 2
