Gary Kildall mérite le plus grand des respects. C'était un informaticien de génie mais question business, il n'avait pas l'instinct du tueur. Il voulait vendre son système au bon prix. IBM a dit non. Gates a simplement demandé en échange de son DOS (plus ou moins volé) quelques picaillons sur chaque vente. Gates a gagné car peu multiplié par un très grand nombre de fois, ça fait beaucoup. Bien que milliardaire, Kildall s'est suicidé en 1994. Il savait qu'il avait loupé "le contrat du siècle" comme on disait. Il mérite bien plus de louanges qu'un connard comme Steve Jobs qui n'a jamais rien inventé ou ce vieux pédo de Gates.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : lun. mai 25, 2026 09:49 am
par Super Shogun
Je pique ça d'un autre forum. Le jeu Fugitif revient sur Amstrad, il semblerait que l'auteur retouche son jeu d'origine:
L'original pour comparer, ce jeu semblait consister à cliquer sur des tonnes d'icônes...
Mais le plus intéressant, c'est ça. Les comptes des ventes du jeu à l'époque (1991) et ce que va toucher l'auteur du jeu. On est en francs évidemment. On voit bien que les ventes ne sont pas terribles (piratage) et que l'éditeur se réserve tout le gâteau. Pire, il fait payer au développeur les frais autour:
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : lun. mai 25, 2026 10:07 am
par Pambou
ah oui effectivement
4000 francs , ca ne fait pas bcp
j'avoue que je ne connaissais pas ce jeu , 90 /91 c'est a la fin de vie de la machine
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : lun. mai 25, 2026 10:27 am
par Super Shogun
Le mec a bossé de 86 à 91 sur son jeu, résultat? 4000 balles...
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : mer. mai 27, 2026 08:44 am
par Super Shogun
Plutôt pas mal pour de la 7800.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : mer. mai 27, 2026 13:32 pm
par Super Shogun
GRAND MONSTER SLAM - ATARI ST
Jeu de Rainbow Arts sorti en 1989.
Jeu de sport dans un monde d'heroic fantasy. Vous devez faire gagner votre nain barbu dans un championnat. Deux épreuves sont au programme. La première, une sorte de tir au but à coup de ballons pour dégommer votre adversaire en face. La seconde, vous devez repousser ces mêmes ballons à l'aide d'une lance-bouclier. A noter que ces "ballons" sont des créatures vivantes, des sortes de grosses boules poilues. Pas de jeu de mot, merci !
Pas mal réalisé, très bons graphismes, et amusant, le jeu devient très vite répétitif du fait qu'il n'y a que deux épreuves, mêmes si elles reviennent avec des variantes pour corser la difficulté.
Moyen.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : jeu. mai 28, 2026 19:29 pm
par Monsieur Vilak
TF1, lundi 26 mai 1984 :
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : sam. mai 30, 2026 07:36 am
par Ryoma
Hein ?
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : sam. mai 30, 2026 16:57 pm
par Super Shogun
Sans doute un custom ou un prototype.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
La société RTS-Elektronik de Tiefenbronn proposait un clavier plat professionnel pour les séries ST et MegaST, comme alternative confortable aux claviers Atari d'origine.
Ce produit était présenté comme un « nouveau clavier professionnel avec point de pression tactile ».
Il s'agissait essentiellement d'un nouveau jeu de touches pouvant remplacer les touches existantes.
Les nouveaux claviers étaient sans reflets, et leur principal atout résidait dans l'espacement plus important entre les touches.
De plus, les touches de fonction et de saisie étaient codées par couleur.
Les versions disponibles étaient : allemand, anglais américain, anglais, français, espagnol et suisse VSM.
Voici à quoi cela ressemble (voici un exemple d'un ensemble qui n'a jamais été installé auparavant et qui est pratiquement neuf) :
Voici des exemples du verso des boutons RTS :
Le kit de remplacement comprenait généralement de nouveaux caoutchoucs de contact :
La brochure :
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : sam. mai 30, 2026 18:20 pm
par Super Shogun
Il est clair que les claviers des Atari STE en auraient bien besoin, le problème c'est que ces touches de remplacements sont affreuses...