Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : jeu. nov. 20, 2025 13:14 pm
par Super Shogun
Le 20 novembre 1985, Microsoft a lancé la première version de son système d’exploitation Windows, Windows 1.0
Microsoft Windows 1.0x est la première grande version de Microsoft Windows, une famille de systèmes d’exploitation graphiques pour ordinateurs personnels développés par Microsoft. Il a été commercialisé pour la première fois aux États-Unis le 20 novembre 1985, et la version européenne a été publiée sous Windows 1.02 en mai 1986.
L’interface a été créée pour faciliter le travail avec MS-DOS, améliorer l’apparence des applications et optimiser le travail avec des périphériques (comme une imprimante). Le programme a été officiellement annoncé par Bill Gates le 10 novembre 1983 à New York, mais n’a été diffusé que deux ans plus tard. La réaction des utilisateurs à l’apparition de Windows a été limitée, car pour une utilisation complète, il était nécessaire d’avoir beaucoup de mémoire et un nouveau modèle de processeur. De plus, le package comprenait plusieurs applications conçues spécifiquement pour les meilleures performances des ordinateurs, principalement utilisées dans un environnement d’entreprise.
Le système a reçu des critiques tièdes ; Les critiques ont exprimé des inquiétudes quant à la déception des attentes, la compatibilité avec très peu de logiciels et des problèmes de performance, tout en recevant également des retours positifs lors des premières présentations Microsoft et le soutien de plusieurs fabricants de matériel et de logiciels. Sa dernière version était la 1.04, remplacée par Windows 2.0, sortie en décembre 1987. Microsoft a mis fin au support de Windows 1.0 le 31 décembre 2001, en faisant de cette version la plus longtemps prise en charge, 16 ans et 1 mois.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : jeu. nov. 20, 2025 18:45 pm
par Pambou
j'avoue que je n'ai pas connu (quoique peut etre que j'ai du le croiser sur un pc au lycée, ou plutot le 2 )
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : ven. nov. 21, 2025 08:54 am
par Super Shogun
SHANGHAI
Jeu d’Activision datant de 1986.
Classique pour moi, c’est avec ce jeu que j’ai découvert, et appris en 1989, à jouer au mah-jong, qui devrait s’appeler ici taipei d’ailleurs puisqu’on joue seul. Inutile d’espérer des effets spéciaux dans ce genre de programme. Pas de rasters ou de boing balls à la con qui bondiraient dans tous les sens comme on pourrait en voir sur Amiga ; y’a même pas de musique ! Et à quoi bon ? Tout ce qu’on demande, c’est de jolies tuiles. Et c’est le cas. Les options proposent des tournois à plusieurs, un chrono et vous pouvez même sauver vos parties. Shanghai prend également en charge l’affichage en haute résolution. Seul reproche, le jeu ne vous dit pas quand vous êtes bloqué, il faut le demander dans le menu.
D’autres mah-jongs, plus beaux, sortiront ensuite sur ST, mais je garde une affection particulière pour celui-là. C’est un vieux compagnon de route.
FOFT - FEDERATION OF FREE TRADERS
Jeu de Gremlin datant de 1989.
L‘espace, des vaisseaux, des bases, des pirates, du commerce à faire… Il est évident qu’on a affaire à un Elite-bis avec ce jeu ; jeu plutôt bien fichu d’ailleurs. La 3D est sympa et les situations variées. Le son reste dans ce que peut faire un ST, donc pas grand-chose… On appréciera le packaging avec cartes et cassette audio en cadeau.
Jeu développé et distribué par MicroProse en 1991.
Pur jeu de gestion, vous voilà en charge de construire des chemins de fer, de les développer et de faire le maximum de fric ! Jeu s’adressant aux personnes prenant leur pied avec des feuilles de calculs ou presque, il est clair que cela ne va pas plaire à tout le monde. La réalisation est bonne sur ST, et heureusement car le programme demande 1mo pour tourner.
Pour les gens qui ont été recalés à la SNCF…
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : sam. nov. 22, 2025 09:34 am
par Super Shogun
NARC
Conversion d’un jeu d’arcade de Williams réalisée par Ocean en 1991.
Jeu de tir façon Eswat, vous arpentez les rues et descendez tout ce qui se pointe vers vous. Les graphismes sont moyens, l’animation aussi, seul le son se remarque, avec des tonnes de samples pour les tirs, les explosions, les cris et les clébards qui veulent vous croquer les boules ! On se croirait sur Amiga ! A ce propos, ne manquez pas la zik dans l’intro du jeu, ridicule et tellement typique de cette époque.
Jouable à deux en même temps, Narc a dû offrir quelques distractions à nombre d’ados en 1991, entre deux épisodes des Chevaliers du Zodiaque…
MICROPROSE GOLF
Jeu de MicroProse datant de 1991.
MicroProse Golf est un jeu de golf, par MicroProse… Dingue la vie ! Difficile de commenter un jeu de golf quand on ne connaît pas les règles. Oui, je sais qu’il faut mettre une petite balle très dure dans un trou, mais sorti de ça… Par chance, un mode « démo » permet de voir un peu le programme en lui-même. Après une superbe intro, on entre de plein pied dans le jeu. Le personnage qui tape la balle n’est pas très beau mais tout le reste est vraiment chiadé. Les parcours, la carte du terrain etc. Le son est soigné avec des digits pour chaque bruitage, et tout ça sans avoir besoin d’un méga de ram !
Un des meilleurs jeux de golf sur ST, sans doute.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : dim. nov. 23, 2025 08:14 am
par Super Shogun
POWERMONGER
Jeu développé par Bullfrog et publié par Electronic Arts en 1991.
Non contents d’avoir cartonné avec Populous, les gens de chez Bullfrog remettent ça avec PowerMonger. C’est à peu près le même jeu sauf que c’est plus axé guerre ici. Au lieu de jouer les dieux tous puissants, vous êtes un général et vous devez conquérir des terres. Bons graphismes et sons digitalisés, qui cassent un peu les oreilles parfois tant c’est répétitif…
Les mégalos adoreront !
DOGFIGHT – 80 YEARS OF AERIAL WARFARE
Jeu de MicroProse datant de 1993.
Simulation de vol donnant plus dans le combat aérien, le jeu vous propose de piloter une dizaine d’avions de différentes périodes. Plusieurs modes sont prévus : le duel, les missions et l’intéressant « et si ? » où vous pourrez envoyer, par exemple, un vieux biplan à l’assaut d’un F-16. Sur ST, l’animation n’est pas terrible, on a connu mieux surtout de la part de MicroProse. Ça gâche tout.
Pas inoubliable malgré de bonnes idées. La version PC faute de mieux, et qui écrase les 16 bits question animation, son et graphismes :
LURE OF THE TEMPTRESS
Jeu développé par Revolution Software et distribué par Virgin en 1992.
Jeu d’aventure animée en point & click, on a là une petite pépite assez méconnue hélas. Passons sur le scénario, c’est encore un de ces losers qui doit s’en aller sauver le monde… Les graphismes sont somptueux et l’animation est bonne, avec de petites scènes animées parfois. On pense de suite aux jeux Sierra mais aussi aux Voyageurs Du Temps, sauf que Lure est beaucoup mieux foutu.
Malgré un affreux dessin sur la boîte digne d’un ado de 15 ans, Lure Of The Temptress est un excellent jeu et une « hidden gem » à découvrir.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : lun. nov. 24, 2025 08:34 am
par Super Shogun
QUADRALIEN
Jeu développé par Astral Software et publié par Logotron en 1988.
Croisement de puzzle game et d’arcade, Quadralien vous propose de dégommer des ennemis et autres obstacles dans des couloirs façon labyrinthe. L’animation est très rapide, le son excellent grâce à David Whittaker qui a toujours su exploiter les maigres ressources audio du ST. Les graphismes quelconques.
Ça manque d’intérêt et c’est rapidement répétitif.
RACE DRIVIN’
Conversion d’un jeu d’arcade d’Atari/Tengen publiée par Domark en 1992.
Suite du fameux Hard Drivin’, cette fois-ci, ce sera plus viril question conduite. On est presque dans un trip Stunt Car Racer. Hélas, si Hard Drivin’ avait été moche sur ST, Race Drivin’ sera du même tonneau. Ça roule bien s’il n’y a pas d’autres bagnoles sur la route. Mais dès que d’autres polygones se pointent, ça commence à saccader… Je l’ai déjà dit mais, la 3D à l’époque, c’était un métier.
Sans doute pour faire oublier cette mauvaise conversion, Domark offrait sur la première disquette un superbe mini dessin animé en guise d’intro, et une cassette vidéo VHS. Hélas pour moi, je ne l’ai pas. Le précédent proprio du jeu l’a oubliée dans le magnéto sans doute…
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : mar. nov. 25, 2025 08:57 am
par Super Shogun
L’AIGLE D’OR LE RETOUR
Jeu de Loriciel publié en 1991.
Jeu archi connu sur CPC ou Thomson 8 bit pour son premier volet, voici sa suite ! Dès les premiers écrans, il est évident que l’inspiration vient de Prince Of Persia. On erre dans un labyrinthe-prison, évitant les pièges, les ennemis, tirant… L’animation du personnage est très bonne, bien décomposée, avec ses grands pas, et on s’amuse de bruits de bottes qui doivent toutes être ferrées… Tout l’audio est digitalisé. On pouvait faire confiance à Loriciel pour ça.
Prince Of Persia est bien meilleur mais cet Aigle d’Or 2, malgré sa difficulté, plaira aux fans du premier opus.
ROADWARS
Conversion d’un jeu d’arcade d’Arcadia Systems publiée par Melbourne House en 1988.
Jeu de shoot, vous êtes un véhicule qui peut devenir une boule. Tout en dévalant une route sans fin, vous devez tirer sur tout ce qui apparaît et, si vous jouez à deux en même temps, vous pouvez même niquer votre « ami » en lui faisant du rentre-dedans afin qu’il soit éjecté. Titre assez connu sur ST pour ses graphismes, même s’ils ont très mal vieilli aujourd’hui, c’était le temps où le ST commençait à montrer ce qu’il pouvait faire et qu’on avait enfin de vrais jeux 16 bits. Problème, même si la conversion est bien réalisée, Roadwars est terriblement répétitif.
Plus une démo qu’autre chose.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : mer. nov. 26, 2025 08:25 am
par Super Shogun
THE GAMES WINTER EDITION
Jeu d’Epyx publié en 1989.
Classiques des ordinateurs et consoles, les jeux de sports ont toujours très bien marché. Epyx s’en était même fait une spécialité, avant qu’ils ne coulent… Ici, on met des moufles et son Damart pour affronter le froid et la neige olympiques ! The Games Winter Edition propose son lot d’épreuves sportives comme le patinage artistique, le saut à ski, bobsleigh etc. La réalisation est très moyenne, ils ne sont pas foulés. Ça fait le job mais ça aurait pu être bien meilleur.
Un jeu qui laisse de glace…
THE GAMES SUMMER EDITION
Jeu d’Epyx publié en 1989.
Exit les cagoules et autres écharpes ! L’hiver est passé et on peut enfin revenir aux shorts et autres baskets pour des épreuves sous le soleil ! Courses, saut à la perche, natation… On trouvera toujours une épreuve ou deux amusantes dans ce genre de jeu. The Games Summer Edition est un petit bijou dans son genre. Il y a du travail dessus. On constate la présence de décors en 3D pour le cyclisme ou la course. C’est bien animé et il y a un réel effort sur le son avec pas mal de samples.
Un excellent jeu de sport, la preuve : une suite sera publiée en 1992 !
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : mer. nov. 26, 2025 10:41 am
par Monsieur Vilak
Ca me rappelle les Dieux du stade et les Dieux de la glisse sur Thomson.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : jeu. nov. 27, 2025 08:59 am
par Super Shogun
B-17 FLYING FORTRESS
Jeu de MicroProse publié en 1993.
Le B-17 est un bombardier ; avion lourd et pas vraiment maniable. Il largue sa pêche de très haut et s’en va. Leurs pilotes fonderont au retour de la guerre les Hell’s Angels. Jeu conçu pour le PC, avec tout ce que ça comporte comme facilité, la version ST souffre de la comparaison. Malgré un méga de ram pour tourner, c’est pas terrible. La 3D est pas très fluide, les couleurs ternes et le son est basique. On a vu beaucoup mieux en 3D et avec juste 512 ko.
Conversion rapide et bâclée, MicroProse ne s’est pas foulé.
TRANSARCTICA
Jeu de Silmarils publié en 1993.
Jeu adapté du bouquin La Compagnie Des Glaces, vous devez alimenter votre locomotive en charbon. Pour cela, faire du commerce, trouver du fric tout en évitant mammouths, ennemis divers et la compagnie à laquelle vous avez volé votre tchou-tchou… Demandant 1mo pour tourner, on n’est pas déçu. Les graphismes sont beaux et l’ambiance sonore est digitalisée. Mêlant stratégie, wargame et action, Transarctica est l’un des rares cas où les fans du bouquin aimeront y jouer.
Un très bon jeu et on peut remercier Silmarils d’avoir continué jusqu’en 1994 à sortir des titres sur ST alors qu’il bouffait déjà les pissenlits par la racine.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : ven. nov. 28, 2025 08:49 am
par Super Shogun
TEAM YANKEE
Jeu d’Empire Software datant de 1990.
Simulation de tank, Team Yankee vous permet de contrôler quatre chars en même temps. L’écran étant divisé en quatre parties, vous surveillez et envoyez combattre (ou pas) vos engins selon la mission. La 3D est sommaire, l’animation aussi. Y’a rien dans la forme, tout est dans le fond. Le jeu a plutôt bien marché lors de sa sortie.
L’intérêt est là, si on aime ce genre de jeu.
PACIFIC ISLANDS
Jeu d’Empire Software datant de 1992.
Suite directe de Team Yankee, on envoie vos chars dans les îles du Pacifique cette fois ! Seul le décor change, quelques palmiers et un joli ciel d’azur, mais pour le reste, c’est kif-kif. Ils auraient pu améliorer la 3D ou ce genre de chose tout de même.
Recyclage estival.
WAR IN THE GULF
Jeu d’Empire Software datant de 1993.
Suite de la suite de Team Yankee. Après les îles pseudo paradisiaques, on vous envoie voler les ressources pétrolières d’un méchant pays sous couvert des droits de l’homme… L’actualité donnait vraiment des idées à Empire, mais pas vraiment pour réviser leur jeu car c’est encore le même programme ! On notera le packaging avec la très simple, mais puissante, illustration de la boîte et les petits bonus dedans, comme les posters ou la carte postale.
A choisir dans ces trois jeux, autant prendre celui-là vu que c’est le plus d’actualité.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : ven. nov. 28, 2025 11:25 am
par Super Shogun
Ma mémoire photographique m'étonnera toujours. En haut, une image tirée d'un Conan et en dessous une capture du jeu Necron...
On a déjà vu ici et là le même genre de repiquages.
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : ven. nov. 28, 2025 15:58 pm
par Pambou
simple coïncidence, tu vois bien que sur la deuxiement image ca ne ressemble pas du tout , ils ont de grandes dents
et c'est des chaines a la place de lanieres en cuir
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : ven. nov. 28, 2025 16:50 pm
par Super Shogun
Sympa la disquette pour X68000 aux couleurs de Ranma!
Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)
Posté : sam. nov. 29, 2025 10:01 am
par Super Shogun
MIDWINTER
Jeu de Rainbird de 1989.
Une météorite s'est écrasée sur Terre causant une nouvelle période glaciaire. Une seule île reste habitable et les survivants se la disputent. Il faudra la conquérir, recruter des gens pour cela, puis aller en mission à ski, en deltaplane etc. Mélange d’action et de stratégie, Midwinter croise les genres le tout dans un cadre en 3D très réussi. Son concepteur, Mike Singleton, est décédé en 2012.
Un jeu original et bien réalisé. Une suite verra même le jour. La VF pue des pieds comme bien souvent, voir la boîte, « maîtres de la stategy »…
GOBLIINS 2 THE PRINCE BUFFOON
Jeu de Coktel Vision datant de 1992.
On avait déjà vu le premier Gobliiins dans une compilation et je disais que je détestais ces personnages débiles et bruyants. Rien n’a changé avec cette suite. C’est toujours très bien réalisé, certes, mais je ne supporte pas ces bruitages de pets et autres cris soi-disant comiques. Affaire de goût.
Pour les amateurs de puzzle games comiques pas drôles.