Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

On parle de tout ce qui n'a pas de rapport direct avec Goldorak
Avatar du membre
Monsieur Vilak
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 45688
Enregistré le : lun. janv. 02, 2006 23:32 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Image
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

Image
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

FLIGHT SIMULATOR II

Jeu de SubLOGIC, la version ST date de 1987.

Image

Première simulation de vol réaliste, conçue à la fin des années 70 sur Apple II, son second opus fera d'elle une légende. Son arrivée sur ST combla tous les amateurs de vol. Jouable sur écran couleur ou monochrome, livrée avec des tonnes de cartes, traduite en français (y'a des coquilles...), on est encore étonné de la qualité de l'animation 3D. De nombreuses simulations arrivées des années plus tard n'avaient pas cette fluidité. 8O

Image

Réservée avant toute chose aux malades du vol pur et dur, Flight Simulator II reste une référence dans la simulation de vol sur ST et sur n'importe quel ordinateurs 8 et 16 bits des années 80. C'était le temps où ce jeu proposait d'apprendre à voler plutôt que de regarder le joli paysage par le hublot comme maintenant... :|



J'ai récupéré dans des lots divers trois "scenery disks", il y en a eu des tonnes. Ils donnent accès à d'autres coins du monde à visiter avec l'un de vos coucous, avec cartes et coordonnées.

Image


JET

Jeu de SubLOGIC datant de 1988.

Image

Flight Simulator II proposait une simulation de vol réaliste. Jet, lui, lorgnait sur le côté militaire, avec un chasseur capable d'aller casser la gueule aux méchants ennemis de la démocratie des droits de l'homme... Hélas, c'est une catastrophe sans nom. Si la 3D est bonne graphiquement parlant, encore que les ailes de couleur bleu quand on arrive sur la mer, on ne voit plus rien, l'animation, elle, est digne d'un ZX81. Le frame rate est haché et saccadé au possible rendant le tout injouable! Comment ont-il pu commercialiser une merde pareille? :x

Image

Probablement la pire simulation de vol sur ST. Ironie, la version Amiga est très bonne. On a eu clairement affaire à des programmeurs incompétents pour le ST... :evil:




F-19 STEALTH FIGHTER

Jeu de Microprose de 1990. Je me souviens très bien l'avoir vu en vente au Virgin Megastore des Champs Elysées à la même période. Il valait plus de 400 francs... :?

Image

Microprose s'était fait une réputation avec des simulateurs divers et toujours de qualité. On n'y échappe pas ici. Votre F-19 est beau et le fait de faire des missions de nuit ou tout simplement de décoller d'un porte-avion apporte un plus évident. :up:

Image

De la 3D ultra léchée, une notice en français (coquilles là aussi parfois...) et un vrai plaisir à piloter, F-19 se situe juste derrière Falcon dans les simulations de vol sur ST à avoir absolument. 8)

Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Image
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Le mec est pénible à écouter mais bon, c'est pour marquer le coup... 40 ans pour le ST. :|

Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

EPIC

Jeu d'Ocean datant de 1992 et conçu par les mêmes programmeurs que Robocop 3 ou Falcon. J'avais ce jeu à l'époque. Sur mon conseil, un pote l’avait acheté mais comme il n'y comprenait rien, il me l'avait revendu assez vite. Je l'avais même terminé. En trichant. :roll:

Image

A bord d‘un vaisseau, c'est une longue quête qui vous attend avec plusieurs missions à la suite. Détruire l'antenne de communication puis les mines de minerai adverses, une première grande bataille spatiale etc. La 3D est totalement maîtrisée et vous faite ce que vous voulez de votre vaisseau. On ne peut hélas échapper aux références « Star Trek Wars ». C’est bien le seul truc négatif dans ce jeu. :down:

Image

Epic n'est rien d'autre que le Star Fox de l'Atari ST. Une grande épopée spatiale et un jeu incontournable pour les fans de 3D et de science-fiction. A propos de la triche, appuyez juste sur la touche « enter ». Votre bouclier reprend des couleurs et vous avez accès à toutes les armes. J’ai découvert ça par hasard en 1992. :up:




L’ARCHE DU CAPTAIN BLOOD

Jeu de 1988 distribué par Ere Informatique.

Image

Vous devez retrouver vos cinq clones éparpillés dans des milliers d’étoiles. Si au bout d’une heure, vous n’en avez pas déjà retrouvé un, le doigt-curseur se met à trembler et vous ne pourrez plus jouer. :cry:

Blood était un show, il en mettait plein la vue et les oreilles. Les voix digitalisées, les cycles de couleurs, l’upcom… Difficile de rester de marbre devant un tel spectacle, surtout en 1988. C’était le genre de jeu que l’on dégainait pour impressionner les copains toujours sous Amstrad CPC. Mais la réalité est que Blood est répétitif, difficile, repompe pas mal de trucs bien connus (Rescue On Fractalus pour l’atterrissage, le doigt de E.T., le nom etc.) et rapidement chiant. Après 30mn, lorsqu’on a écouté l’intro de Jarre et fait péter quelques planètes, on comprend que c’est pas bien passionnant tout ça et surtout, toujours pareil : atterrir, trouver un alien, le faire parler afin qu’il donne les coordonnées de la planète suivante, y aller et recommencer le tout jusqu'à ce qu'on tombe (enfin !) sur un clone. :|

Image

Enorme emballement médiatique pour ce jeu, presse diverse + télé, et, forcément, ventes par wagons entiers. Ce fut le début de cette fameuse « french touch » dans le milieu vidéo ludique. On vit également se développer une sorte de culte de la personnalité sur son créateur, Philipe Ulrich. Pas bon ça. :x

Malgré tout ce qu’on a dit, Blood n’était pas un jeu mais une démo pour faire vendre des Atari ST. Rien de plus. Shadow Of The Beast sera son jumeau maléfique pour l’Amiga. :?

Avatar du membre
Monsieur Vilak
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 45688
Enregistré le : lun. janv. 02, 2006 23:32 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

"Blood" je l'ai eu sur TO8D.
C'est beau mais j'y ai jamais rien pigé.
Je lui ai donné de nombreuses chances, mais je m'emmerdais très vite à chaque fois, un ennui à la "Sapiens".
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

Image
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

En attendant de trouver l'originale, création d'une disquette Ultima III pour Atari ST, pour aller avec le jeu récemment vu sur 800. Le jeu faisant moins de 400ko, c'était simple. Merci l'UltraSatan! :up:
Ultima III est sorti en 1986 sur ST, y'a rien dedans qui exploite l'ordi, c'est très 8 bits. Comme le IV finalement. Il faudra attendre le V puis le VI pour avoir un jeu digne d'un 16 bits. J'imagine que pour les rôlistes, c'est pas bien grave. Seule comptait l'immersion.

Image

Image
Modifié en dernier par Super Shogun le jeu. oct. 02, 2025 14:01 pm, modifié 1 fois.
Avatar du membre
Callagan
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 4511
Enregistré le : ven. sept. 02, 2005 23:48 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Callagan »

L'indémodable Boulder Dash sur C64 !!!

Avatar du membre
Pambou
Webmaster
Webmaster
Messages : 16445
Enregistré le : jeu. mai 02, 2002 23:51 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Pambou »

une version reedition est sortie recemment pour les 40 ans

son seul interet est de contenir la vieille version . la reedition est horrible
Avatar du membre
Monsieur Vilak
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 45688
Enregistré le : lun. janv. 02, 2006 23:32 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Je reconnais le niveau, c'est identique à "La mine aux Diamants" sur Thomson:
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

Image
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

J'ai jamais aimé ce jeu. La version XL est pourtant très bonne et celle pour l'Amstrad est un classique. Mais je sais pas, je trouve ça gonflant très rapidement. :|



Avatar du membre
Pambou
Webmaster
Webmaster
Messages : 16445
Enregistré le : jeu. mai 02, 2002 23:51 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Pambou »

si vous n'aimez pas le retrogaming , essayez ca : :noel:

Avatar du membre
Monsieur Vilak
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 45688
Enregistré le : lun. janv. 02, 2006 23:32 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Monsieur Vilak »

Mmm, je préfère les gros gros pixels bien pourris pour ce jeu!
Prend Goldorak, parles-en, rassemble les gens qui partagent cette passion et rend la plus vivante.
Au final, il y aura encore plus de Goldorak pour toi-même et pour le monde.

Merci Monsieur Huchez...

Image
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

Tous ces remakes puent du cul. J'en ai vu pas mal, Gods, Montezuma's Revenge... C'était horrible et c'est conçu pour le smartphone, donc, c'est toujours le même graphisme et audio. N'achetez jamais ça, je vous l'interdis! :x
Avatar du membre
Super Shogun
Grand Goldorak
Grand Goldorak
Messages : 16725
Enregistré le : jeu. juil. 03, 2003 18:16 pm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Message par Super Shogun »

ROBOCOP 3

Jeu sorti en 1992 chez Ocean et conçu par DID, les programmeurs de F29 Retaliator et d’Epic.

Image

On a déjà eu des films de merde et des bandes-originales divines. Ici, c’est film de merde et jeu magnifique. Entièrement en 3D, Robocop 3 s’inspire du long-métrage du même nom… qui sortit l’année suivante en 1993 ! En fait, il avait déjà été tourné en 1991 mais la production n’avait plus de blé pour avancer et avait stoppé le truc. :?

Image

Oublions le film, qui est à la limite du nanar, pour se concentrer sur le jeu. C’est une claque ! La 3D est grandiose, rapide et fluide. Les épreuves sont variées. On conduit la bagnole de Robocop, on le fait voler en jetpack, on le dirige dans des couloirs pour flinguer des racailles dans un des premiers FPS de l’histoire. Le contrôle est précis et il y a toujours différentes vues grâce à des caméras placées un peu partout. Un truc de fou et tout ça en 512ko ! 8)

Image

Je l’avais terminé en émulation voilà plus de vingt ans, battant le ninja-robot Otomo, qui saute dans tous les sens… Un jeu formidable, sauf la boîte qui est moche. Sur Amiga, Ocean s’est cru malin en proposant un système de dongle pour éviter le piratage. Pas de bol, le truc a été cracké en quelques jours ! Une vidéo à ce propos.




THE ANCIENT ART OF WAR IN THE SKIES

Jeu de MicroProse datant de 1993 pour sa version ST, il était sorti un an plus tôt sur PC.

Image

J’étais assez content de le trouver car il est rare sur ST et j’aime les jeux MicroProse. Mais j’ai un peu tiqué quand je l’ai lancé. On se retrouve avec une succession d’épreuves bancales. Elaborer une stratégie sur carte, entrainement de lâcher de salopes bombes sur des cibles, duel aérien sur de vieux coucous de la Première Guerre mondiale mais très axé arcade et non simulation. Y'a pas de colonne vertébrale. :|

Image

Je m’attendais à autre chose, le truc est bizarre et prend pas. :pensif:

Répondre