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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 08, 2023 15:05 pm
par Super Shogun
Super content d’avoir récupéré Parasol Stars sur Atari ST. Le jeu est rare et donc très cher, mais là, une bouchée de pain. Vive les gens qui ne savent pas ce qu’ils vendent ! :up:

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Parasol Stars, c’est la suite de Rainbow Island qui était lui-même la suite de Bubble Bobble, tous portés à l’époque sur un paquet de machines, du 8 au 16 bits, même des consoles ! Bubble Bobble n’a jamais été ma tasse de thé, la faute à une conversion molle sur ST qui ressemblait plus à un truc CPC qu’autre chose. Et puis le jeu est très rapidement répétitif et difficile. Je l’avais eu dans la compilation du « Monde Des Merveilles », et j’y jouais avec la voisine. C’était le jeu qui prenait toute son essence à deux. Mais au bout de 30 ou 40 niveaux, même avec les vies infinies (j’avais édité le programme), on en avait ras les tongs ! Et puis cet zik en boucle, stridente et pénible… :x

Rainbow Island, là, c’est très différent. Il n’est pas exagéré de dire que c’est le meilleur jeu de plateformes sur ST. La conversion est lumineuse. Tout le jeu d’arcade est là, c’est fluide, coloré et ultra jouable. Ce jeu m’accompagne depuis 1991, je ne compte plus les parties démarrées dessus. Je n’ai jamais réussi à le finir à l’époque, les deux derniers levels sont beaucoup trop difficiles. Je m’étais rattrapé avec l’émulation voilà plus de 15 ans, en sauvant à la moindre progression. Mais sachant qu’il y a plusieurs fins différentes selon combien et comment vous avez ramassé les diamants, vous aurez bien du mal à voir la « bonne » fin. N’allez pas croire que ce jeu avec ses graphismes tous mignons est facile. Loin de là !

Parasols Stars est sorti en 92 sur ST. Autant dire que c’était déjà fini pour l’ordinateur star d’Atari. C’est pour ça qu’il est dur à trouver aujourd’hui. Ça ne s’est pas beaucoup vendu. Entre le piratage et ceux qui étaient passés sur consoles japonaises…
On retrouve le personnage de Rainbow Island, Bubby. Mais au lieu d’invoquer des arcs-en-ciel, il a désormais un petit parasol coloré qui lui sert de protection mais aussi pour accrocher des objets et les lancer sur ses ennemis. Pour le jeu, on revient à l’univers de Bubble Bobble, des tableaux fixes à enchaîner.
Le jeu est très amusant, bien fichu, la conversion est fidèle et très jouable. Je préfère quand même Rainbow Island pour tout. Mais Parasol Stars reste un excellent jeu sur ST. L’un des derniers. :cry:

Un dernier truc avant la vidéo, le témoignage du programmeur de la conversion ST/Amiga à propos de la protection qu’il avait mise en place :
Le système de protection était en deux parties. La principale était une piste série Rob Northern incopiable sur la disquette en piste 0. Elle ne contenait aucune donnée, mais vous pouviez appeler une routine qui vous disait si elle était présente ou pas. Je n’ai pas écrit cette partie.
Ça aurait été aisé de faire renvoyer à la routine « C’est correct » de façon permanente, alors j’ai ajouté une autre couche de protection constituée de diverses couches de checksums, du code généré de la façon de la plus obscure imaginable, y compris une générée en utilisant un langage interprété crée exprès dans ce but. Cela assurait que si le déplombeur modifiait le code, ça aurait fait planter indirectement le jeu. J’ai passé un long moment sur ces protections car j’avais demandé un bonus à océan (des sous quoi) si je pouvais rendre le jeu indéplombable. Malheureusement, j’ai sous-estimé le talent des déplombeurs et il a été déplombé en moins d’une semaine. Je ne me suis plus jamais occupé de protection contre la copie après ça.

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 08, 2023 15:34 pm
par Ryoma
Super Shogun a écrit : sam. juil. 08, 2023 15:05 pmEt puis cet zik en boucle, stridente et pénible… :x
Alors pour te faire plaisir....


Super Shogun a écrit : sam. juil. 08, 2023 15:05 pm J’ai passé un long moment sur ces protections car j’avais demandé un bonus à océan (des sous quoi) si je pouvais rendre le jeu indéplombable. Malheureusement, j’ai sous-estimé le talent des déplombeurs et il a été déplombé en moins d’une semaine.
Je me MARRE !!!!!!

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 08, 2023 23:49 pm
par Ryoma
Atari investit chez Playmaji, le constructeur de la console rétro Polymega :
https://www.lesnumeriques.com/console-d ... 11417.html

À 75 euros le module.....

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. juil. 10, 2023 11:09 am
par Super Shogun

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. juil. 10, 2023 11:55 am
par Monsieur Vilak
Je n'ai connu que Sapiens sur Thomson.
Grand souvenir!

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. juil. 10, 2023 12:50 pm
par Super Shogun
En même temps, les jeux sur Thomson... :roll:

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : lun. juil. 10, 2023 13:14 pm
par Monsieur Vilak
Sur le moment j'aimais bien. La jouabilité était en général excellente.

Bien sur j'ai vite compris que ma Mamie, qui voulait juste nous acheter "un truc pour jouer aux jeux vidéos", s'était faite avoir par le vendeur et je jalousais ce qu'avaient mes potes.

Mais avec le recul, je ne regrette pas d'avoir débuté par le TO8D, avoir des graphismes aussi craignos m'a formaté à ne regarder que le "fun" du jeu.
Et des jeux "Fun", il y en avait beaucoup, et que j'ai pu avoir en copie gratos.

Avec cet acquis de la "jouabilité d'abord", l'emulation des vieilles consoles 8 et 16 bits m'offre aujourd'hui des milliers de jeux peut être pas très jolis, mais incroyablement "fun".

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : mer. juil. 12, 2023 21:02 pm
par Super Shogun
Je me suis offert un Amiga. Quand on monte une petite collection de vieux sacs à puces des années 80, forcément, il faut un Amiga. J’y pensais depuis quelques temps déjà mais bon, en tant que « atariste », ce choix était difficile à assumer. Enfin, j’ai rien contre l’Amiga mais plutôt contre quelques fanatiques qui sont dessus. D’ailleurs, ils font plus de mal à leur communauté qu’autre chose. :|

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Ça n’a pas été simple à trouver. Déjà, comme les Atari ST, ils sont chers à la base. Au minimum 150 balles. Et l’Amiga Mini sorti récemment a fait grimper les prix. On est désormais dans une fourchette de 180/250€ pièce selon ce qu’il y a de fourni avec. Le mien était assez bien équipé, il y avait le câble vidéo/audio et la souris avec. C’est pas rien, ces trucs là à la pièce valent assez chers. De plus, j’avais une extension de ram avec, portant le tout à 1mo. Un vrai confort pour les jeux. 8)

Par contre, j’ai dû acheter une alimentation. Contrairement au ST, pour qui c’est interne, l’Amiga traîne une grosse brique externe comme les C64. Ras le bol de ces trucs là ! C’est gros, lourd, moche et ça prend de la place, sans parler du côté :

- J’ai 35 ans de vie et je peux griller du jour au lendemain et ton Amiga avec si je suis mal lunée !

Je me suis donc offert une alimentation moderne. Compacte et régulée électriquement. C’est le jour et la nuit. :idea:

Pour l’instant, j’ai pas grand-chose à lui faire bouloter question disquettes mais c’est en cours. Par chance, j’avais un cheval de Troie avec Starglider 2 pour ST. C'est une originalité rare : que vous ayez le jeu pour votre ST ou Amiga, la disquette bootera sans problème sur les deux machines. Ça marche parfaitement. :up:

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Plus que les trucs creux et prétentieux façon Shadow Of The Beast, et que tout le monde connaît, j’ai surtout envie de me focaliser avec cette machine sur les jeux qui ont effectivement quelque chose de plus que le ST ainsi que les inédits, comme F/A - 18 Interceptor par exemple. Cette simulation de vol de très haute qualité datant de 1988 n’a jamais été porté sur ST du fait que c’était une boîte ricaine qui l’avait conçu, et les ricains s’en foutaient du ST… :cry:

A suivre donc.

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : jeu. juil. 13, 2023 05:15 am
par Ryoma
Quand on parlait de l'Amiga au lycée, le sujet de l'alimentation revenait souvent.... Il se disait que l'interrupteur du ST était avant le transformateur et donc alimenté que lorsqu'on s'en sert. Alors que l'alimentation de l'Amiga était continuellement branchée et donc pouvait griller.

En émulateur, j'ai pris quelques jeux car ils sont magnifiques dessus comme test drive.

Ma seule vraie expérience de l'Amiga, fut le petit sans pavé numérique...on a passer des heures dessus avec un pote en jouant à Lotus III et autres.... c'était en 1994 et c'était pas transcendant face aux jeux PC.

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : jeu. juil. 13, 2023 08:16 am
par Pambou
j'avoue que j'aurais bien aimé avoir un amiga a l'epoque , deja rien que pour les demo

generalement je prefere les alim externes , c'est moins pratique mais au moins plus facile à changer quand ca grille

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : ven. juil. 14, 2023 18:28 pm
par Super Shogun
Quoi de mieux qu'un jour férié pour tester tout ce qui n'a pas pu l'être auparavant faute de temps et surtout de flemme? :roll:

J'avais trouvé dans un lot disparate voilà quelques mois une poignée de disquettes Amstrad. A ce moment là, tout mon matos CPC était rangé et j'étais sur ST. Mais là, j'ai tout ressorti. Je l'ai déjà dit, on passe son temps à ça...

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Vu leurs étiquettes, on sait de suite que c'est de l'utilitaire et de la programmation. Pas du tout mon truc. Je voulais juste voir si elles fonctionnaient encore, surtout que je les avais exhumées d'une petite boîte en carton pleine de poussière! 8O

Après avoir tapé plusieurs fois "dir" et m'être mangé des syntax error, je me souvenais que c'était "cat" pour voir le contenu d'une disquette sur cet ordi. Peux pas tout me rappeler... :?

Toutes affichent quelque chose. J'ai pas poussé plus loin les investigations car je ne sais pas les lancer. Et puis c'est pour les codeurs tout ça alors... Boubou doit connaître ces disquettes.

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Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : ven. juil. 14, 2023 22:03 pm
par Ryoma
Super Shogun a écrit : ven. juil. 14, 2023 18:28 pmque c'était "cat" pour voir le contenu d'une disquette sur cet ordi. Peux pas tout me rappeler... :?

Toutes affichent quelque chose. J'ai pas poussé plus loin les investigations car je ne sais pas les lancer.
Tu as aussi oublié la commande run" ? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :salut:

J'ignorais que le cp/m existait sous cpc....

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 15, 2023 15:00 pm
par Pambou
c'est les disquettes fournie avec l'amstrad , en tout cas pour les oranges
au fils des annees elles ont du etre verte ou bleue ...

fallait les lancer justement avec la commance |cpm il me semble, mais j'ai jamais vraiment du me pencher dessus

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 15, 2023 15:36 pm
par Ryoma
Ceci est réalisé par la commande AMDOS : CPM ( | est obtenu en appuyant simultanément sur la touche SHIFT et la touche | ), en ayant au préalable placé une disquette contenant CP/M dans le lecteur incorporé au clavier.

https://cpcrulez.fr/applications_CPM_am ... c_6128.htm

Re: Le topic retrogaming / retrocomputing (jeux, machines, matos vintage)

Posté : sam. juil. 15, 2023 17:02 pm
par Super Shogun
J'essaierai ça la prochaine fois que je rebrancherai le bidule.

Récupération d'un logiciel de graphisme sur Atari ST: Paint Master.

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Programme tout en français et très simple d'utilisation.

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Dans la disquette, quelques images montrant ce qu'on peut faire avec. C'est plutôt pas mal je trouve. :up:

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Alors je me suis lancé aussi. D'habitude, je dessine toujours des zigoubites, parce que c'est facile, mais vous allez finir par penser que je suis un ex fan de Mylène Farmer comme Vilak, alors on essaye de rendre grâce à sa chère moitié:

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Réponse de l'intéressée devant ce chef-d'oeuvre:

- Hé mais t'es grave toi!! Et puis je ne suis pas foutue comme ça et heureusement!

Elle a raison, c'est bien plus gros... :roll:

Un second programme, Sprite Animator, était fourni dans la boîte mais la disquette était sale et ne passait pas. elle vient de subir un petit nettoyage et sèche pour le moment. On verra ça plus tard.