Page 1 sur 1
Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mar. sept. 17, 2024 19:25 pm
par Monsieur Vilak
Vu sur une page FB italienne :
Babel II (Babil Junior en Italie) :
Tiger Mask/Goldorak/Great Mazinger :
Heidi :

Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 00:27 am
par LVD
Pour Heidi le design est quand meme un peu different. Les autres en effet... Excellent sens de l'observation!
Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 00:44 am
par Monsieur Vilak
Oui Heidi c'est pas Toei, mais y a quelque chose qui a fait tiquer l'auteur de ce post.
Le chignon ça rend méchant!
Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 07:56 am
par Ryoma
Si on s'arrête à des détails communs comme un chignon. Pourquoi pas les lunettes alors :

Cherry Miel
Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 10:21 am
par Monsieur Vilak
Le chignon était là pour la boutade.
Mais le triptyque Chignon/Lunettes/menton pointu se retrouve aussi dans ton exemple. Et là aussi c'est du Toei, et du Dynamic en plus!
Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 11:44 am
par Ryoma
Et clope au bec.... J'ai pas trouvé sa version "chignon"
Re: Les "tronches" récurrentes de l'animation dans Goldorak
Posté : mer. sept. 18, 2024 11:54 am
par Monsieur Vilak
Ah crotte oui j'ai parlé trop vite. Bon donc pour Cherry Miel "variante" ça marcherai presque, mais je mettrai quand même un tout petit carton orange. Mais pour le reste, ça marche.